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我有一计可使诛仙世界幽而复明

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
上班族从开服玩到现在法剑7万星元。一开服跟着个现实朋友进了个固定队快乐玩耍,到噩梦6连黑石老三打散固定队之后独狼组野队自己连学带骗过了炼血堂,差个死灵渊实在没时间牢了。也算是把目前诛仙世界的内容都体验了遍吧,总体感觉各方面都中规中矩,没有核心玩法,但是各种类型的玩法也还能玩一下,玩家细化严重,凝聚力不够。到现在年后一个工作周没有大更,也的确大家都长草了,肉眼可见的退坑潮,也的确不想这个游戏这么快凉了,就说说我眼中可以让诛仙世界伟大起来的想法吧,抽象头饰镇楼。

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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
废话不多说,直接上内容:
一、如果解决野外没有激情乱斗的问题。增加境界系统重要性(修仙题材境界系统怎么可以是个鸡肋系统),玩家在境界筑基期圆满后,可自由选择游戏方向,是以杀证道还是感悟天地,游戏方向切换具有24小时冷却,自由模式击杀玩家后12小时无法切换。以杀证道模式下可于大世界非安全区开红,战胜对手将不同程度获得感悟值用于境界提升,以杀证道模式下被同模式玩家击杀将降低自身10%感悟值(自行感悟部份不计算),结丹后对玩家战斗属性大提升,同时解锁法宝新特殊技能(仅对同模式玩家生效),法宝特殊技能需要消耗法宝耐久,该技能及其强力(如万毒鼎为给敌方增加一个除死亡外无法消除的debuff,玄火剑为给自己长时间霸体且减伤,山河扇直接照抄林峰的大风持续击退群体玩家,须弥尺为战斗状态下也可召唤队友,召唤战斗状态队友有距离限制),法宝耐久恢复需补灵(花费阵法核心)。结丹后境界不会跌落至筑基期,同时结丹后可于战斗状态下召唤飞剑及坐骑但无法使用二段加速(打不过要允许你逃嘛),同时结丹玩家增加神魂锁定(大地图高亮,对象死亡后消除),飞剑及坐骑支持直接跟随锁定玩家,被神魂锁定的玩家从非安全区进入安全区无法进入安全状态,同时降低结丹玩家在大世界使用弹药的冷却时间及放宽属性丹同时使用限制(希望可以出现炼丹师把丹当糖吃的情况),这是我目前能想到的比较有修仙氛围的野外PvP方式了,大家有什么不同的想法求轻喷。
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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
自己顶一下
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
丑面具焊在一起居然还难看

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
你沉浸在自己的想法中本末倒置了 诛仙世界目前最基本的玩法框架都没更新好 哪有空去搞你说的那些东西。想法可以天马行空,但是不符合游戏情

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
老姜维了
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