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虽说都在喷,但个人觉得诛仙还是不错的

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发表于 6 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏最大的黑点其实就是刚开服那会,各种带节奏说强化爆装备,商城卖数值,不了解诛仙还不了解完美,诛仙是个氪金游戏……各种带节奏黑诛仙是个氪金网游。但这一个半月实际玩下来后,已经没人在黑诛仙卖数值逼氪了。只要完美后期保持住别赚快钱卖数值,那这游戏的基本盘就不会跑的。目前的缺陷就是玩法缺失,和科技工作室的泛滥这俩大问题。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
工作室官方就应该一周一封,一周一公布封号名单,对科技号实行连坐,那个封号名单自从12月底那一波后好像就没更新过。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
底子本身就不差,差的是ch和产能。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
玩法方面直接抄热门游戏就行。家园增加个棋牌室,全服匹配,直接抄qq游戏大厅,能在里面打牌打麻将,下棋。把春节时那个冲浪活动改成永久玩法,直接照搬QQ飞车的滑板模式就行。PvP方面修改下战场,增加11对战,33车轮禁止组队。5人战场20人战场删除,直接抄魔兽的大小战场设计。帮会驻地站直接抄九阴的,在5个主地图增加n个实景帮会驻地,帮会驻地区域取消分线设计,进行强行攻打站点,驻地奖励投放特殊坐骑,灵珠袋子……增加血仇死敌系统,血仇死敌的玩家和帮会之间无安全模式,可以进行强制pk。
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
PvE方面学下梦幻,给点门派任务,挖宝捉鬼都行。奖励可以是门派专属时装,专属装备,专属技能特效,云尚点……,现在的门派系统太鸡肋了,除了做探索压根不会回门派。增加下个人爬塔玩法,整合异向试炼,调整下数值玩家可以进行爬塔打各种试炼boss,奖励可以是璇玑宝库那种低保装备。
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
半成品急着上线圈钱 pve pvp装备图标都懒得区分一下    295系列装备的图标到毕业装备图标 就不能设计的分明一点?    如此这类的东西太多 世界boss邪枭这种东西不能改改 加点别的? 到现在还是295+一堆垃圾  搞的和玩了几年要死的游戏一样 这产能 真该死
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
现在策划 唯一动脑子🧠就是想怎么再圈点米  甚至连充值活动不愿意重新放点新东西 就单纯延期一下 说是赛季制 我估计它自己都不知道该怎么赛季  饼都不敢画一个  这游戏工作室和那种快跑路的一样
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
游戏本身吧没啥问题,副本玩法可以,PVP凑合
主要是核心问题没平衡好
1.银两消耗,别说什么搬砖排骨啥的,大部分玩家的银两没地方消耗了这是关键,没地方消耗,自然不值钱了,加上日常改周常,加速了贬值
2.PVE的产出跟进度,开服3周是很激烈的,玩家都很激情,后面就宝宝本,正常进度的玩家周三一过就懒得上线了,其实一开始5人噩梦本要是设定一周多次的话,后面直接10人困难,10人噩梦,以及20人困难的2周左右开放一次的速度,还是能留住很多真正想玩游戏的
现在开放速度那么慢,跟逆子有的拼了,逼玩家长草
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
银两消耗问题怎么说呢,这些其实是被玩家自己喷没有的,官方也是听玩家的意见给取消的。比如2测时的随机星魄,这玩意明显是可以开放银两洗炼的。3测的天书页面,那会第二页记得要花7万,开启第三页好像是要15w,公测后直接改成免费4页了。PvP装备也是,公测时需要银两+战场货币购买,记得275那会,一身下来近10w银子,后面玩家一喷,官方直接取消银两消耗,变成竞技币直接购买。传送要钱这点也是,官方可以说都是照顾玩家意见自己给砍掉银两消耗才导致目前的情况
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
是的,诛仙还是不错的,最大的黑点就是策划,很多细节差劲透了。例如我三套装备,每次切换包里都得留着两套,每次打出来没用的装备,分解都得小心翼翼生怕给分解错了。竞技场装备星魄购买,他优先显示低级的,有谁一次没选错过的?错了也不给个几十秒退货。再那个家园,就完全独立呗,能在里头边种地边排队也行啊。
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