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只有我觉得很崩坏么

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发表于 2025-4-25 12:47:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
T N全披靡焚身殷雷  打本不会有人管T专精高不高  输出高就是大佬  扛不住就压力奶妈
奶妈也是  我第一次见一个mmo游戏 大部分人看奶妈的第一要素是输出  只有极个别治疗压力巨大奶不上才会打开治疗面板
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 楼主| 发表于 2025-4-25 12:48:02 | 显示全部楼层
我的绑奶当时问我带四抵锋还是四披靡  我毫不犹豫让他带披靡  因为抵锋的辅助能力队友会管?   但是输出差一点狂暴 只有开庭50秒伤的奶妈
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发表于 2025-4-25 12:48:49 | 显示全部楼层
这是第一个DPS不够 先骂T和奶的游戏
你不服别玩

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发表于 2025-4-25 12:49:39 | 显示全部楼层
我就抢四披靡,怎么办呢,没办法

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 楼主| 发表于 2025-4-25 12:49:52 | 显示全部楼层
出星魄很难么 t攻击时有概率获得减伤或者护盾 然后结束时给一个真实伤害   n出一个 治疗或攻击时  全团增加攻击力  数值也不用太高  这种设计思路很难吗
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 楼主| 发表于 2025-4-25 12:50:06 | 显示全部楼层
积玄是一个纯纯腊鸡设计    懂的都懂
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发表于 2025-4-25 12:51:03 | 显示全部楼层
1、MMO是一种卷到骨子里的游戏品类,虽然铁三角理论上只有D承担无限责任,即伤害没有最高只有更高,但在TH都完成自己有限责任(完成机制,不OT,非失误不倒人)的情况下,能拿来分出高下拿来卷的当然也就只能是伤害。这不是崩坏,而是一定要分出胜负的MMO内卷玩家理所当然的选择。
2、既然这个游戏的团本有且只有团拍这一种分配模式,那么它就默认每个人对团队的贡献都相同,反过来说只有D无论任何情况都必须无止境的卷伤害,而TH却随着境界星元提升完成本职工作的难度在逐渐降低的同时却又拒绝卷伤害,这是让D无法接受的。
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发表于 2025-4-25 12:51:46 | 显示全部楼层
少见多怪,没玩过ff14

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发表于 2025-4-25 12:51:53 | 显示全部楼层
因为这游戏机制就是只要t开了减伤就不存在扛不住的情况。
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发表于 2025-4-25 12:52:49 | 显示全部楼层
这是游戏简化的结果。如果奶量压力大,奶妈会更难玩(你可以考虑全程大树p1幽灵吼的掉血压力,再给你多几个群奶技能),t减伤压力大,吃专精,那新手小号就进不了本,所以,减少奶量压力跟减伤压力,其实更适合大众,没啥问题
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