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让大部分人玩的不爽是这个游戏最大的诟病

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发表于 2025-4-20 18:49:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.PVE:路人玩家体验极差,流失最大的群体,后面的副本得全员都懂那么多机制,还不能有失误,在冗长的时间内,就算是熟练玩家都不能保障0失误吧?那在长时间,多人中有失误是不是极大的影响了通过率。你游只留高玩又凭什么配得上你的宣传口号。你那个比本搞个压轴BOSS难度高点就算了,赛季制搞那么低通关率,你后面新PVE活动都省了是吧?我记得赛季制中后期开挑战本的难道你人手不够吗?
2.PVP:充斥着挂机小号,正儿八经打一局非常难,大家都已经默许打符那点微不足道的不公平了,还得被匹配到挂机玩家的人破坏游戏体验
3.外观:你后台难道筛不出数据吗?用户消费画像做不出来吗?一个新外观敢卖2个女娲石,能卖多少套?一点诱惑力都没有,放个198都要考虑一下,但是198卖的掉10000套你2个女娲石能卖几套?现在审美要求都提高了,多看看同行的外观行不行啊
4.休闲:现在你告诉我,探索前几周就做完的人,有啥休闲模式,虽然很多人时间都不够玩,但是你这个游戏就没有休闲的地方,我一般上线种波菜,然后下线前种一波,几分钟基本上搞定,关键是种菜还没有啥乐趣,完全是日常刷点家园币。
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发表于 2025-4-20 18:50:20 | 显示全部楼层
PvE机制太多,我玩其他网游,boss也就一两个需要记机制,基本也都是固定机制。这游戏倒好,一个boss3/4个机制,斩恨更是有6/7个机制,关键还是随机来的
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发表于 2025-4-20 18:51:16 | 显示全部楼层
副本体验确实太差了

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发表于 2025-4-20 18:51:39 | 显示全部楼层
一样体验很差
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发表于 2025-4-20 18:52:16 | 显示全部楼层
主要副本容错太低了,谁都不能犯错,犯错就灭,p1p2打个五六分钟,p3二十秒回到原点,5人本我觉得还能多磨一磨,在10人搞这样,一人错9个一起坐牢,牢过了,又说不好是零提升,真的有点尬,不敢想后面20人本的盛况
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发表于 2025-4-20 18:53:11 | 显示全部楼层
副本设计不贴合玩家平均水平是这样的。中期的副本当成末期的高难本搁这儿设计数值呢。
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发表于 2025-4-20 18:53:56 | 显示全部楼层
首先这副本就贼恶心野人,我不喜欢搞固定队去固定时间,我有空就想玩玩,一直是野人,然后打五人噩梦,打林峰的时候就给我恶心坏了,我自己是个指挥t,有些人真的是反应就慢一拍,我在那使劲报机制说机制,他就是反应慢一拍,比如大海无量,我说了无数遍自己听到大海就上石头,每次喊大海我也在那喊上石头上石头,就是有人反应慢,就是慢一拍上不去,越打越烦,其他机制也是
我真不觉得机制有多难,但是被队友给恶心坏了,完美设计游戏也不考虑大多数玩家的水平的,以至于现在新本我完全不想去打,我不觉得机制难,但我不想再浪费那么多时间精力去陪笨b队友犯错买单了
我每次一想起那种反应慢一拍的我都觉得巨恶心,吃了一大坨一样

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发表于 2025-4-20 18:54:07 | 显示全部楼层
记得当年玩剑灵打红莲副本 ,我玩拳师一个人就能处理boss所有机制,这种设计就很好,一个队里有高手有菜鸡,大家努努力就能过本,开开心心。诛仙这个游戏吧,吗的每个副本每个人都要先去看视频学习,你不看?等着被踢吧。很多人就是来玩下游戏的,又不是来上课,可以把副本设计的很难,但是你不能难住所有人,有那么一两个高手可以把机制走完就可以了,五个手指还分长短呢。
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发表于 2025-4-20 18:55:00 | 显示全部楼层
看看副本 几乎都没新人进这游戏……困难就算最火的服已经没人刷,噩梦5人估计再过半个月也差不多凉了。
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发表于 2025-4-20 18:55:18 | 显示全部楼层
机制DPS不用走猛猛输出,让T记住机制走就行了,非得所有人走机制,一个人没走对,得,团灭。倒不是这样有什么错,只是官方应该是没考虑所有玩家的水平去取平均值,太纯血了。。。
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