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该说不说,诛仙世界副本的数值策划是真的有点东西

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发表于 2025-4-20 10:27:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
从噩梦斩恨火龙,到炼血堂,再到死灵渊
首周就是得给我牢,你说过不去吧,总有方法能牢的过去
你说你输出高吧,再纯血的队伍也经常卡1%灭
数值策划狂暴线的精准把控简直绝了,第一周硬牢第二周宝宝
副本机制也可圈可点,总之PVE方面我觉得诛仙世界已经相当优秀了
希望别的玩法也能出彩,PVP光靠车轮战撑不起来的
我个人玩过的MMO里PVP做的比较好的
大型团战的话
天谕那种的领地
天刀的总舵分舵
甚至以前玩传奇私服攻沙巴克都比现在这个联赛鸿钧好玩
PVP需要动力收益驱动,领地,总舵
没有动力没有江湖恩怨玩家就没有归属没有成就感,也就谈不上大型团战
诛仙世界的多人团战画面表现是我玩过的MMO里最好的没有之一,但是玩法是最拉的
小队团战
天刀端游前半年的押镖劫镖,挖宝断铲,杀手悬赏
虽然是对萌新不太友好,但是是真的很好玩
江湖恩怨非常多,被劫镖的挂悬赏,接悬赏打不过的被嘲讽,捕快抓劫匪,这些PVP玩法把PVP玩家带动起来了
而且奖励投放在了PVP,工作室碰不了一点
然后PVP玩法带动玩家去竞技场进修,天刀的1V1竞技场玩的人也很多
而不是诛仙世界在蛮荒给你个地图能PVP,你们自己去玩吧,有谁去玩?
我在蛮荒每天做任务,任务怪刷新下来个敌对阵营的鬼王一刀成魔这也叫玩法吗
天刀端游的前半年是我MMO生涯比较快乐的时光,半年后烂了
PVX方面,诛仙世界社交真是拉稀,不能说没有社交玩法,只能说社交玩法没有
诛仙世界整体评价,目前拉稀,未来可期
游戏最重要的还是好玩,好玩的游戏才能长久,你别看隔壁搬砖服火热朝天,天天排队,活的过半年我吃
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发表于 2025-4-20 10:28:16 | 显示全部楼层
他这个副本其实都有对策解法,但是数值卡的不够死让那些开荒的dd莽过去了,其实可以更狠一点,内场不打三个小怪吃增伤就打不掉盾,就不会被那些无良攻略给坑了

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发表于 2025-4-20 10:28:42 | 显示全部楼层
就搞一个沙巴克就足够精彩了,毕竟这个群P优化真的优秀
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发表于 2025-4-20 10:29:29 | 显示全部楼层
你说的对
但是我今天一刀成魔  跳下去瞬间加了200多贡献
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发表于 2025-4-20 10:29:51 | 显示全部楼层
pve很好,运营策划太垃圾,PVP不足,社交不足
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发表于 2025-4-20 10:30:50 | 显示全部楼层
他底子好个屁,一个地图只能容纳300人你跟我说底子好?
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发表于 2025-4-20 10:31:48 | 显示全部楼层
这不是射雕的蓝舌吗

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 楼主| 发表于 2025-4-20 10:32:01 | 显示全部楼层
对了,顺带一提这种副本卡数值的设计,我暂时没有什么恶意
卖数值的游戏卡数值我会觉得很恶心,不充钱我就打不过
不卖数值的游戏卡数值我不是太反感
因为不卖数值的游戏追求数值的过程本身就是乐趣,大家也都是相对在同一起跑线
秒伤的提升,养成的提升都是成就感,而且没有1%的团灭,哪来通关之后的惊喜
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发表于 2025-4-20 10:32:45 | 显示全部楼层
这游戏pvp就是一坨屎,除了下本就是下本
全通完每天挂机

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发表于 2025-4-20 10:33:44 | 显示全部楼层
说实话第一梯队能靠高dps不正确处理机制过本,真不算是卡数值……
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