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我终于想到pve怎么兼顾硬核玩家和普通玩家

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发表于 2025-4-20 09:03:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天一直在想,副本怎么兼顾硬核玩家和普通玩家,既不是宝宝本,又不会让普通大部队觉得难,那就是boss既然分3个阶段,为什么p3灭了就不能从p3开始打?p2灭了从p2阶段开始打,这样可以把现状完美解决了吧?这样很多人慢慢磨也能磨过去,不至于磨几个小时解散,然后p3还是没见过。本来p1熟了以后,再从p1开始打,熟悉p3的过程,非得浪费时间去打p1,也没多大意义。这样我觉得都兼顾了吧?
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发表于 2025-4-20 09:03:31 | 显示全部楼层
直接把树的p1和p2做成门将,然后p3流程加长要走两轮然后再rush
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发表于 2025-4-20 09:04:14 | 显示全部楼层
组队怎么组呢,直接找个p3队p1p2都不用打了是吧

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发表于 2025-4-20 09:04:56 | 显示全部楼层
天谕就可以保留下p状态
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发表于 2025-4-20 09:05:34 | 显示全部楼层
普通副本出一个道具,可以保留打完的p状态,困难出噩梦的道具,甚至是复活币也可以考虑,增加复活次数
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发表于 2025-4-20 09:06:06 | 显示全部楼层
额 那直接设计成俩boss不好么
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发表于 2025-4-20 09:06:41 | 显示全部楼层
做成激战2的副本,多做机制不卡dps,你牛逼你就去走机制,你萌新你就赶紧打伤害。大家都有美好未来
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发表于 2025-4-20 09:07:20 | 显示全部楼层
心魔也是内外场,灭了可以保留到内场继续,为什么这个树不行
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发表于 2025-4-20 09:08:10 | 显示全部楼层
不打不行吗?下个赛季再玩呗?打不打高难应该让玩家自己选择吧,每天上线玩什么也应该玩家自己安排,每天像被分配工作一样,有个啥意思,到底是谁玩谁。。。
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发表于 2025-4-20 09:08:59 | 显示全部楼层
早有游戏这么做过,只要难度在那,就一样凉成小众。
再比如,噩梦本只给称号、时装跟挂件,就不会有这么多“硬核党”了,很多嘴上硬核都是装的,只是为了利益而已。
做游戏做不到迎合所有人的,但想做大就只能放弃小众玩家,去迎合大众玩家。
诛仙世界选择了纯血去迎合小众,放弃大众,那就只能祝好了呗。
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