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大多数玩家真的需要斩横这种团队思想统一的机制么?

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发表于 2025-4-12 15:20:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
很好奇的问问,自己走位牛叉还没用,还得跟其他人配合的机制。

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 楼主| 发表于 2025-4-12 15:21:16 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-4-12 15:21:28 | 显示全部楼层
说的是老二,
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发表于 2025-4-12 15:22:13 | 显示全部楼层
都是魔兽带出来的歪风邪气,后面的游戏跟风学。
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发表于 2025-4-12 15:23:11 | 显示全部楼层
我觉得是设计副本的有问题,按照现在mmo的情况,副本应该是偏向大众的,让大家都去打的(不是只有一小撮玩家专享),那它的机制难度应该降低,比如副本走机制的时候,只要有两三个走对的,那这个机制就能过。要求全员走机制且副本大众化,这两个目标是冲突的
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发表于 2025-4-12 15:23:29 | 显示全部楼层
斩恨老二是我目前打这游戏最有意思的本
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发表于 2025-4-12 15:23:35 | 显示全部楼层
既要团队 又不想合作 你咋不让军队打仗也各玩各的
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发表于 2025-4-12 15:24:22 | 显示全部楼层
估计完美哪天人走差不多了就要开始真正意义上的卖数值留人了,到那时候,我也就离开了
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发表于 2025-4-12 15:24:35 | 显示全部楼层
副本难度来源有两个,1机制,2数值。
机制本嫌难,数值本又喷逼氪,那怎么办?
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发表于 2025-4-12 15:24:58 | 显示全部楼层
昨晚打过老二了 指挥指挥很好 打完有点爽
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