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聊聊诛仙世界的游戏内容

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发表于 2025-4-12 13:09:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天发了个帖子聊诛仙的装备系统,只是聊聊而已,但总有一群脑子不好使上来就骂,不想讨论可以滚哈,别来给我秀你那素质。事后想了想发现诛仙世界和我几年前期待的并不一样,我想要的是一个有玩法有氛围,画质革新,良心运营,细水长流的游戏,因为总感觉诛仙之后再无新端游mmo了,想在诛仙扎根了,可到如今才发现,诛仙世界确实做到了很多,但失去了最核心重要的玩法,感觉路走偏了,他去服务另一批玩家了而不是真正喜欢玩mmo的玩家了。所以我想浅浅聊聊诛仙世界的游戏内容。
第一点聊聊诛仙的养成系统,这应该是游戏最重要的部分了吧,我们看看影响诛仙世界星元的几个系统,放在下面一楼一楼说,有不同想法的可以讨论讨论,不带脑子张嘴就骂的滚远点。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:10:22 | 显示全部楼层
先聊几个简单的,境界,也就是丹药,现在的情况大家也都体会了,境界就是个摆设,每周更新后第一时间就可以拉满,系统商店买完基本也就差不多满了,缺的再炼一炉子药也就差不多了,大家都一样,真好啊,真是太公平了,真不卖数值,所以这个系统有鸡毛用?删了有区别吗?炼丹挺好的一系统为啥存在感这么低?那个每一期需要的点数为啥就设置那么点,点两下就满了,为啥不能设置的多点?需要玩家每天都去炼丹,才能差不多跟上进度呢?运气不好的还得再买点添添,那样子帮贡和银两都有的消耗,现在帮贡有用吗?到了存储上限还有bug,(因为不能获得帮贡了就连活跃度都加不上去,也是无语)现在设置这么低就可以拉满,有个卵的存在感,删了得了。和他一样的法宝蕴宝就不多说了,都是每周开放新等级之后随便就点满了,蕴宝等级影响不大,更主要的是为了给法宝开新的阶段,也还算说得过去。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:11:08 | 显示全部楼层
星魄方面,比前两个战力系统好点,前两个是没啥存在感的摆设,星魄还算有些玩法,虽然说也是可以简单毕业的东西,但最起码有的玩,也可以看到各种玩家在讨论研究星魄的搭配,这才像玩游戏嘛,后期丰富了星魄种类,增加点不同星魄搭配效果,还算可以期待期待。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:12:02 | 显示全部楼层
再聊聊强化系统,这个系统真的是被某些**道具氪金游戏给玩烂了,给玩家玩的都怕了,一谈到概率都说氪金没救了,现在好了,大家都一样了,正常玩家都全身满6了,还有人在意吗?天柱石不够时,大家翻遍了游戏也想找点出来为了提升,要是和npc弹首曲子给天柱石,大家不喜欢弹骂官方狗屁乱塞,也依然会去弹,提升就是最有用的动力,而现在好了,大家都一样了,强化系统还有存在感吗?再开新等级?一直往后开?说白了,那开不开有啥区别呢,就是个摆设,概率这个东西最能拿捏人类的心理,旭旭宝宝上强化时为啥那么多人看,因为人类心里就是存在一个赌徒,赌赢了好爽,赌输了懊恼伤心,但依然为了胜利还想接着赌,我并非想说dnf强化好,而是这是一个游戏的有趣的玩法,现在诛仙的强化就是为了追求平等砍去了游戏的乐趣,不如不出强化系统,也别叫强化了,真的摆设,为啥不好好设计设计呢?非要暴力删除概率?就不能为了避免脸黑设置点保底?失败了也不会掉等级只会消耗材料,下次强化时概率提升,越到后面越难强化,但也不会无底洞,多给些强化材料给大家强化的机会,这样不好吗?一直有追求,有动力去提升,大家也都有事情做。不要怕有了差距就不公平就说氪金了,还是那句话,数值不必高,让装备看上好好看也行,只要有提升有画面,总有人愿意做的,玩家需要的是选择,需要的是有追求。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:12:41 | 显示全部楼层
最后星元相关的就剩装备了,而诛仙世界的装备系统大家也是有目共睹的,两个字无聊,装备都是固定死的,所有玩家都一样,唯一有变化的就是灌注和灵珠的不同了,在我看来这俩个东西就是随机词条的废物替代品了,一点可玩性游戏性都没有,给毕业装备打上合适的灌注符或者灵珠,那么恭喜你,装备毕业了,就是这么简单。到此诛仙世界关于星元的所有内容也都说完了,给个评价就是和装备一样,两个字无聊,四个字简单单调,一点追求都没有,没有追求就没有动力,没有动力就没有游戏性可言了。所以现状很明显了,到了今天大家无事可做,今天大家玩什么了吗?cd都打完了,队里有老板的被老板拍走了分了点银子,只能等下周拍了。队里没有老板都是平民,你拍到了个毕业,恭喜你毕业了,开心吗?开心,有很开心吗?其实也没特别开心吧,并没啥成就感。cd都打完了,第二天做什么呢?无事可做,这样的日子一个星期有五六天。说到底是因为诛仙世界做的太保守了,为了平等,把所有的有可玩性的玩法都砍了,砍到了变成了摆设,游戏自然就变得开始无趣了。但凡做点差距出来,让玩家没那么容易满足没那么容易毕业,就不会显得游戏玩法缺失。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:13:09 | 显示全部楼层
这时候就有一些脑子不好的开始跳出来了,啊,你那么喜欢氪金玩法,那么喜欢被老板揍,怎么不去隔壁某某游戏去玩啊。这种人脑子就真的缺点,就好比现在诛仙世界是一锅无味的汤,食材都挺好的,我希望加点盐来点滋味,你叫我去啃盐块子,真是脑子有病。我想要的是良心又好玩的游戏,现在诛仙只做到了还算良心游戏,缺失了一些游戏的乐趣,只要盐加的合理,游戏只会更好玩。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:13:56 | 显示全部楼层
还有一部分脑子有问题的又要叫了,啊,有了数值差距,第二天进本一看你的各方面都不怎么行,本都不让你进了,这种人的脑子也是个极品货,那招募大厅要是没人开团他就没本打了,别人为了打的轻松点卡了你,你自己不会自己开团啊?只要数值合理点,不做的那么膨胀,副本还不是一样过,只不过装备好的能够轻松点,诛仙世界副本还是做的不错的,只要副本设计的时候卡机制不卡数值,数值高的玩家能够多些容错打的轻松点,数值低些的玩家过过机制也能打得通本不就好了,手法差的玩家可以通过提升自身来减轻副本压力,有手法的玩家就更不用说了,装备差些也能过,副本即不会那么宝宝本显得无趣,也不会牢的所有人都痛苦的想退坑。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:14:56 | 显示全部楼层
所以在我看来,诛仙世界现阶段的情况,大家都觉得玩法缺失,有些问题都是从诛仙开服那天就注定了的,诛仙世界选择了去服务那一批,想不怎么肝,也不怎么氪,随便玩玩就能追上第一梯队,有时没空不想玩了,丢下三周后回来发现,cd一清还是第一梯队的玩家,当然这类玩家很多,看帖子下面的人张口就骂的多数就是,我是觉得这类玩家粘性反而不大,反而是那些愿意玩游戏,喜欢玩游戏的玩家,却找不到事情,找不到玩法去玩,因为游戏真的很单调,也正是因为诛仙世界的保守,游戏的单调导致了很多问题,游戏没有激情,像是一些大型冲突玩法,那奖励真的让人提不起动力,今天一场鸿钧,打完了老板拍拍头发,玩家分两万银,有和没有一样,那如果拍卖的不只是头发呢,是个战力相关的呢,胜利方放把橙武,放点带数值的期限称号,要是有装备有强化词条方面的,可以放点材料进去,数值也不用很高,比一般人多个10%到20%依然会有很多想要提升到玩家抢着要,老板玩开心了,打工的普通玩家也分红开心了。帮会也一样,你看看哪有什么冲突,哪有什么老板愿意养帮会,要是帮战奖励有区别,那自然会有人挤破头想去提升,有了区别有了利益了,自然世界也就热闹了,游戏也就热闹了,而现在呢,奖励不痛不痒的,有啥意义呢。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:15:43 | 显示全部楼层
其次讲一讲休闲玩法,过年期间官方也是上了一大批休闲玩法,挺好的,休闲玩法真的挺重要的,重点是玩法的奖励,如果和养成挂钩吧,显得有些肝,毕竟也不是所有人都喜欢在游戏里玩小游戏,如果不挂钩,那奖励必须得值得大家去玩,别塞些小破烂,赛点有意思的东西进去才好。而且频率放高一些,把人聚一块玩玩,多热闹,别和你那鸿雁行比赛似的,就那一段时间,估计很多人都没玩过那个比赛,频率高一些,而且玩法不挺多吗,为啥不都安排上来,那个集纳万物,把大家聚一块大地方去找呗,随机出现位置,看谁找的多。那跳跳乐游戏,让大家去跳呗,也看谁跳的快,钓鱼大赛是吧,过年时也端上来了,直接常驻呗,平时都可以随便玩玩,一些特殊时间段把人集中起来办个大比赛,每晚来一个,要是觉得开很多分线开不过来,就报名参加,分时间段开,奖励大方点,就比如钓鱼比赛冠军,给个期限金色称号又咋样,一直到下一个钓鱼冠军出现,一个服务器就几个这样的称号,也不会影响你卖外显,其他参与就按成绩给个袋子,成绩越好,越大概率开出活动相关的外观什么的,每隔一段时间上上新就好啦,那多热闹。就算你在河阳开个棋牌室,玩家凑一块打牌,都很多人愿意去玩。诛仙世界风景不也挺好吗,拍照功能用上行不?每周办个主题拍照大赛行不行?大家投票,只要想设计啥都能玩,都会有人去玩,现在呢,想找点事干都没得干,想玩诛仙都没得事情做。
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 楼主| 发表于 2025-4-12 13:16:40 | 显示全部楼层
再说说门派归属感,除了主角青云有任务,合欢有镜妖,你看看其他地方不做探索的有人去吗?能不能给门派的场景塞点活动塞点日常任务?能不能选个门派首席弟子让他门口看大门?能不能让爱打pvp去门派里切磋切磋?门派场景做这么好看就为了当摆设?明明那么多玩法可以玩,既不会增加玩家日常的肝度,又可以为那些爱玩爱肝的安排些玩法和乐趣,为啥不做呢?
最后说说官方处理事情的力度上,那pvp里挂机的反应那么久了怎么能一直没动静的?很难检测吗,就算你是废物,那你会不会把那些挂机的低段位的拉一起去?高段位的为啥还能匹配到这些低段挂机的?这都不能做到吗?还有那些暴力脚本工作室,那真的是随处可见了,特征那么明显,你说你检测不出来?那那些都暴力瞬移做探索了你还能检测不出来?平时甚至都很少见人喊误封,不知道的以为诛仙世界封号做的明察秋毫呢,
就怕是平时封都不封。多长点心吧,游戏内容做不好,玩家还能理解为水平不够,那游戏环境都维护不好的,那只能说你官方根本不用心了,官方不上心,不听劝诛仙世界就等着烂掉死掉吧。
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