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诛仙世界不是没玩法,而是没奖励

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发表于 2025-4-11 22:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多人说这游戏没玩法,特别是pvp没玩法,其实不是没玩法,而是没奖励。
mmo的pvp无非插旗、竞技场、野外、战场、吃鸡。
客观讲目前诛仙世界的插旗、竞技场绝对是mmo市场第一梯队,车轮战也是一个很好的创新,你不能拿它和竞技游戏比,它的对比对象应该是刀剑寒ff14魔兽这种,天刀再好玩你有钱玩吗,剩下几个游戏的竞技场和诛仙真不能打。但是有个问题,这游戏老登太多了,他们喜欢的pvp是传奇1234多人团战对冲,很多人没精力学这套闪避霸体格挡反击,在这个基础上这游戏竞技场还没有任何奖励,自然很多人根本不会去玩。
野外刚开服很带劲,现在有点沉寂。开服时大家北荒、邪枭打得很爽,但是很快玩家就找到了最优解,北荒打小怪、邪枭挂机摸鱼。打架没收益谁还打架,北荒把助攻收益提高到50,把大怪收益提高到1000,自然会争夺大怪、大团对冲。
阵营战场一直是一坨,玩法无聊就算了,刀币奖励给得太少了,辛辛苦苦20分钟不如55挂机,最后根本没人排。阵营攻防这周阳光普照了,应该说还可以,虚幻5的gvg表现确实吊打竞品,对冲站点也比较简单粗暴有爽感,但地图有点太大了,飞剑飞半天,奖励也不是很有吸引力。
吃鸡没出不说了。
本质上,就是pvp奖励严重不足,mmo本质上是奖励驱动,没有奖励玩家自然感觉玩法吸引力不足。
其实也不只是pvp,所有玩法都应该给玩家奖励,mmo不是moba,策划是需要用奖励引导玩家参与特定玩法的。

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发表于 2025-4-11 22:08:56 | 显示全部楼层
一样的 打本要是没奖励 谁闲着没事去打本

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发表于 2025-4-11 22:09:32 | 显示全部楼层
开服前半个月吧我天天玩pvp  车轮一天要打个5-6个小时 玩着玩着突然感觉没意思了 给的奖励全都是垃圾没有任何意义 野外更是笑话一点内容都没有 我已经一个星期没上线了
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发表于 2025-4-11 22:10:05 | 显示全部楼层
对的,玩法很多,正反馈很少
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 楼主| 发表于 2025-4-11 22:10:14 | 显示全部楼层
建议:
1、插旗:增加成就、奇遇奖励,给称号、外显。
2、竞技场:(1)严格控制挂机;(2)统一竞技场装备和阵营装备;(3)取消随机属性,提高装备单价,现在一套装备很快就获取了,后面就是刷属性,刷属性的激励作用远不如做装备本身,如果2000-3000试龙玉一件毕业装备相信刷币的人会多很多;(4)增加成就、奇遇奖励,给称号、外显,相比于装备随机属性,外显反而是可以随机给的。
3、野外:北荒增加boss争夺烈度,boss直接1000分,杀人100分,助攻50分,两波对冲可以做完阵营日常,你看大家打不打。
4、战场:(1)删除55这个狗都不玩,完全没有趣味性纯粹刷币的玩法;(2)大幅增加阵营战场的奖励,赢一把至少3000刀币;(3)重做帮会联赛和阵营战场,少点策略,多点无脑打架;(4)大幅增加阵营攻防奖励,增加复活点。
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发表于 2025-4-11 22:10:53 | 显示全部楼层
别尬吹了,就这烂pvp
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 楼主| 发表于 2025-4-11 22:10:59 | 显示全部楼层
另外车轮战应该迅速增加招募、战队功能。
很多人骂不出1v1,实际上1v1远没有车轮战耐玩,1v1技术差距够大就是毫无悬念的碾压,且职业间会有克制关系,除非完全同质化否则平衡不可能做好,骂的人一定更多。
那为什么很多人还是骂车轮,希望出1v1呢?因为这个gank机制下,队友有没有默契实在是太重要了。所以招募、战队对这个玩法的体验来说非常非常关键。
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发表于 2025-4-11 22:11:05 | 显示全部楼层
pvp太烂了,新打老碰都碰不到一下。
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发表于 2025-4-11 22:12:01 | 显示全部楼层
这玩意打到最后不就一个称号 大不了前几名给个坐骑 或者学魔兽 段位越高能换的装备越好
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发表于 2025-4-11 22:12:07 | 显示全部楼层
还是出个1v1把,尼玛33全是挂机或者脚本
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