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说说焚香目前pvp,pve的窘境。

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发表于 2025-3-30 18:13:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
pve:
俗话说得好,一门两废,一个敌不动,一个我不动。
炎的问题是炎轰施法时间太长,大招站桩,对于需要频繁走位的boss,非常不友好,需要背板boss技能,提前寻找安全点去站桩爆发。
咒的问题就是转火一坨,对于需要转火的boss,咒非常难受,只能提前留聚硕灵引以快速叠层,没有就歇。
建议:
炎:炎轰cd改为0.5s以下,意气风发期间可以移动,炎就舒服很多,炎轰cd短了炎龙刻印也可以打出更高伤害。
咒:聚硕、灵引等叠层技能改为对自身叠加,对敌方施加一个可触发灵眛的buff。意思就是当对面被叠层技能击中时,既可触发灵眛,转火只需要一个灵火炙魂,秒转火。

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发表于 2025-3-30 18:14:17 | 显示全部楼层
大胆,我们完美职业需要改什么?改改技能描述就好,不然人家怎么能看清楚我们完美职业的说明?

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 楼主| 发表于 2025-3-30 18:15:09 | 显示全部楼层
pvp
炎:1v1炎强度还可以,主要还是炎轰施法时间太长,没有男巫天火时只能靠炎轰击飞就太容易给机会,特别是被近战压脸时,压力会很大。优点是爆发高,逮到机会炎🐉刻新给上基本就是1/3到1/2的血。
小规模33,55,或者野外10人对打。炎表现也还不错,炎点杀能力更强,容易收割。对于没有解控的对手,给上炎龙刻印+3-4个炎轰+法宝,半血可以直接收掉。且炎轰高性价比拆火控制,队友被围殴控制一下效果不错。
大团(帮战、泓钧、野外对推)炎就是一坨。技能机制不改炎就是打不了大团,一坨。只能在边缘当老鼠欺负落单的没解控的残血,垃圾。
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发表于 2025-3-30 18:15:32 | 显示全部楼层
炎可以让调息这个属性加一个10%阈值,10%调息炎爆读条时间减少到多少
加了炎焚香数值的同时还把装备问题解决了,炎焚香只吃2条属性真的很弱智,破甲调息都0收益。
然后炎龙刻印改成6秒内伤害提升50%,可以避免出现刻印给boss但是必须转火了,这个刻印就白放了
意气风发改成接下来的6个轰炎释放速度增加并且不消耗资源,这样既可以移动也可以不因为走机制导致意气风发的时候少打几个轰炎
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 楼主| 发表于 2025-3-30 18:16:00 | 显示全部楼层
咒:1v1咒很强,主要咒灵引击飞施法时间段,资源也容易攒。聚硕范围大,对面没体力不容易躲。而且咒有一个闪现,能快速拉开距离,还有一个推人定身,面对近战没炎压力那么大。控制技能也比炎多,玄阳天律爆发也很高,咒1v1可以说很厉害。
小规模,咒表现也还可以,控制很多,爆发也可以,留聚硕可以完美叠30层直接玄阳爆发收割。咒的思路就是收割和控制,找残血收割,一收一个准。
大团,鉴于炎玩不了,就只能玩咒了
咒的问题还是一样的,大团的思路就是灌伤害和收割。问题就是没有玄阳天律时咒没有收割能力,咒的伤害太依赖玄阳天律,而且大团你也不知道你打的那个有没有解控,有解控对面跑了你就白打了,只能当老鼠偷人屁股。灌伤害能力等于没有,大招万炎屁伤害没有,本来火龙配万炎是一套标准连招,但是对面会跑啊。

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发表于 2025-3-30 18:16:15 | 显示全部楼层
咒其实就是把灵媒改成自身buff就能解决了。
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发表于 2025-3-30 18:16:40 | 显示全部楼层
新人剑青车轮看见焚香就害怕 别的都能打打
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 楼主| 发表于 2025-3-30 18:17:06 | 显示全部楼层
策划脑子里想的肯定是焚香天神降世一个火龙打进对面大团,然后开启万炎biubiubiu灵眛打满,伤害爆炸。但是策划肯定没想到,敌人会跑,策划眼里咒焚香对面的人都是敌不动。不如火龙和万炎改成青云的真决一样,圆形的,我包飞入人群和青云鬼王一起,狠狠轰炸对面大团。
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 楼主| 发表于 2025-3-30 18:18:05 | 显示全部楼层
意气风发改成给技能充能数吧
开了意气风发就能无消耗打4次,还是站桩,但是回避不再损次数了,既保留了排轴难度也提高了下限,毕竟回避还是会占用五龙buff时间
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 楼主| 发表于 2025-3-30 18:18:26 | 显示全部楼层
总结,焚香打大团只能当老鼠偷残血且技能cd的,对于战场嗅觉要很灵敏才能打出高击杀高数据,但是比青云和鬼王还是比不了一点。而且焚香技能太醒目了,偷的不好很容易被发现,就只能跑路回来继续偷,
作为一个远程法师,灌伤害能力等于0。你经常会发现,你一个焚香干着和合欢一样的活。经常偷着偷着,你就和合欢打起来了,都是不配打正面的老鼠


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