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深度PVE玩家和普通PVE玩家的矛盾又来了

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发表于 2025-3-23 19:52:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
经典削弱了副本,深度PVE玩家觉得没挑战没意思,普通PVE玩家觉得就该都削弱成宝宝本,然后怼一句觉得简单可以脱装备打。
特别是脱装备打这个RZ言论几乎每个MMO游戏都能看到人说。
不过有一说一,副本都简单深度PVE玩家就没啥玩的了,而普通玩家都希望能和深度PVE玩家一样,打一样的本拿一样的装备,这矛盾就来了。
另外MMO确实手残玩家占多数,菜才是普遍情况。B站有个UP说的特别对,这鸟游戏里90%玩家都是左右不分、内外不分、123456不分。
这一点真的别不服,你都不用打匹配,打打没语音的野队就知道了。比如邪宗老三,蓝圈AOE后集合打牢笼,就是这么这么这么简单的一件事,就总是记不住。

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发表于 2025-3-23 19:53:42 | 显示全部楼层
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发表于 2025-3-23 19:54:11 | 显示全部楼层
还是玩家分层做的有问题 普通本当入门熟悉机制 困难本出毕业装供所有人毕业 噩梦本当做挑战产出外观称号 不舍得投放外观还想要在线率就是这样 打不过的全被恶心走了 偏偏打不过的还占绝大多数
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发表于 2025-3-23 19:55:03 | 显示全部楼层
只能说前四个本没什么必要削,等下周装备起来了打起来都没什么压力的,现在削了更没压力,非要削黄泉略微削点血量就行,后面两个本削的可以,这样可以不算太难但是也会有点小牢
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发表于 2025-3-23 19:55:46 | 显示全部楼层
反韭了解一下 人家那才叫硬核玩家
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发表于 2025-3-23 19:55:53 | 显示全部楼层
游戏做的好不好反正玩家会用脚投票,真要追求硬核就别削弱副本,就别改

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发表于 2025-3-23 19:56:06 | 显示全部楼层
跟难度有什么关系,削来削去,不是因为他开太快了?拉稀一样,到现在还有三个本没进去过,纯属面多加水水多加面
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发表于 2025-3-23 19:56:20 | 显示全部楼层
周末就开度厄炼血堂了,噩梦本就是上周的硬核挑战,这周已经该团本了,噩梦本加大装备投入就是让大家能参与到团本阶段

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发表于 2025-3-23 19:57:20 | 显示全部楼层
既要照顾大多数玩家,又要让高手有成就感其实挺难的
黑神话能这么火,这方面就做的很好,既让大多数玩家都能上手,又有一定难度能让高手也玩的爽
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发表于 2025-3-23 19:58:14 | 显示全部楼层
有周常过渡本作为pve深度的游戏?
其他家不都是纯外观的毕业本?还是你重新定义深度定义运气?
分层是必要的,但绝不是按照周常本的设计去分层,承认决策失误很难,斩恨够炫技了吧。为什么不单独拎出去做个本,而是放周常,ccnt
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