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其实要想把pvp做起来很简单,双踩区开pvp模式获得双倍采集。

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发表于 2025-3-21 15:16:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
在生产点数消耗不变的情况下,关闭pvp模式采集一次给一个物品,开启pvp模式采集一次给2个物品,风险与收益成比例。
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 楼主| 发表于 2025-3-21 15:16:41 | 显示全部楼层
野外boss也可以同理,开启pvp模式的玩家获得双倍奖励。
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 楼主| 发表于 2025-3-21 15:17:25 | 显示全部楼层
这样做的话,不喜欢pvp的玩家无非多花点时间而已,喜欢pvp的玩家节约点时间而已。。
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发表于 2025-3-21 15:18:22 | 显示全部楼层
我也有一计,日常奖励把银两换成强化材料。
然后加个组团押镖,分两类,NPC劫镖的,给绑定银。
玩家劫镖的,给交易银。
高级副本,也给交易银。
这样爱下副本的下副本,爱PVP的PVP,都不喜欢的休闲党也可以保证不落后太多。
最后还能打击工作室
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发表于 2025-3-21 15:18:28 | 显示全部楼层
被对立阵营玩家重伤一次身上采集的物品全部掉落,对立阵营玩家可拾取

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发表于 2025-3-21 15:19:01 | 显示全部楼层
星星诛仙世界自由交流郡,内有各个区服分支#看主叶萜子#
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发表于 2025-3-21 15:19:57 | 显示全部楼层
大概率,野外资源玩法就争夺就别想了。
完美这是害怕打得太激烈,吓走尊贵的外观休闲玩家,毕竟她们最能消费外观不是?
排除所有可能的原因,这是不开野外pvP唯一解释,他们就是这样想的。
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发表于 2025-3-21 15:20:36 | 显示全部楼层
我记得天刀刚开服,最开始的野外结怨是从押镖开始的。
押镖被劫,然后发展到帮派恩怨,野外互推。
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发表于 2025-3-21 15:21:24 | 显示全部楼层
这样还是没用,我只要做个紫色乾坤图不过是多采集一会的事,反正矿和草刷新的快。
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发表于 2025-3-21 15:22:03 | 显示全部楼层
完美的策划应该跟你一个水平了
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