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PVP性价比最高的职业排名

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发表于 2025-3-20 16:47:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
总结一下,PVP性价比最高的职业,想要收号或者自己造号的小伙伴可以单个参考。这个只讨论性价比,实际上花钱越多就越舒服,比如白字职业比大多数黄字职业性价比高,花钱少,但是如果你足够有钱,黄字职业的击杀频率和击杀快感,是白字职业永远无法达到的,所以足够有钱的老板就没必要看了,这里讨论的是平民或者小资玩家。
讲在前面:
1、纯技术讨论,大家不要带有职业偏见和情绪

2、均以比较普遍的造号逻辑为前提讨论,同时以最少属性为前提讨论(比如:什么无视流昭冥、百灵这种不在探讨范围内,有钱的老板随便怎么搞;再比如:合欢玩魔就不需要刻意堆暴击,就不写)

3、未提到的属性并不是一点没用,而是不会刻意去堆该属性的意思,别抬杠,没意思(比如:对于逐爽,暴击没那么高,不出暴击的情况下霜残一样能死人,但对于烈山,必须爆才会死人(魔烈山必爆改成屎了),所以逐爽不用刻意堆暴击爆伤,做击杀属性随带的那些就够用了,所以逐爽就不写暴击、爆伤)

4、本贴均讨论 自身作战能力 所需属性,不考虑纯辅助(比如:天华、天音、焚香、英招等,不讨论只做减免保护队友的纯辅助,需要他自己能击杀,自己能玩,而不是抱大腿)

5、三克我算成了一个,个人认为比较合理,算成3个太牵强;且种族增减伤目前完美还在普及中,暂不讨论

6、只讨论PVP,至于只做PVP属性,你说打本没人要,这个不在我讨论范围内,你可以找家族一起玩,亦或是自己买个打本号带着打

7、如果不同情况下,所需属性差异过大,则会拆分职业,单独列出来

8、技能保命+机动性太强的,或者说不做减免也能玩的,死一次的功夫不知道杀了多少个了,就默认不讨论保命属性(比如逐爽、辰皇)

9、防止有人抬杠,特意说一下,比如:合欢、烈山怎么没写化灵?答:合欢是血牛,白字弄不死;烈山是贫血,中了有化灵也要死,所以都不讨论化灵属性。当然了,你有钱都做了那是你的事,不是我讨论的范围

10、排序规则:优先考虑所需属性个数由少到多同属性个数的,考虑击杀难易程度由简到难、击杀频率由高到低

总结排名如下:

【4~5属性】
千机:血、躲闪、冲灵、命中 ---- 4个属性
辰皇(盛风耀世流):蓝、冲灵、命中、血 ---- 4个属性
逐霜:无视、三克、攻击、血、命中 ---- 5个属性
鬼道:蓝、血、攻击、冲灵、减免/躲闪(二选一) ---- 5个属性
昭冥:蓝、血、减暴击、减免、冲灵 ---- 5个属性
九黎:躲闪、血、冲灵、命中、化灵 ---- 5个属性

【6属性】
青云:躲闪/减免(二选一)、冲灵、攻击、蓝、血、命中 ---- 6个属性
画影:血、攻击、减免/躲闪(二选一)、减爆伤\减暴击(二选一)、冲灵、命中 ---- 6个属性
天华(无视):无视、三克、暴击、爆伤、命中、攻击 ---- 6个属性
百灵:血、命中、冲灵、减免/躲闪(二选一)、减爆伤、化灵 ---- 6个属性
天华(白字):减免、减爆伤\减暴击(二选一)、蓝、冲灵、血、命中 ---- 6个属性 (因为击杀效率低,所以比无视流需要更多保命属性)
焚香:减免/躲闪(二选一)、减爆伤\减暴击(二选一)、血、冲灵、命中、化灵、 ---- 6个属性

【7属性】
涅羽:无视、三克、暴击、爆伤、攻击、命中、减暴击 ---- 7个属性
归云:攻击、无视、三克、暴击、爆伤、 命中、血 ---- 7个属性
辰皇(存照流): 无视、暴击、爆伤、三克、攻击、蓝、命中 ---- 7个属性

破军:攻击、无视、三克、爆伤、暴击、血、减免 ---- 7个属性
鬼王: 蓝、无视、三克、命中、爆伤、暴击、减免 ---- 7个属性
释罗:无视、三克、暴击、爆伤、攻击、命中、减免 ---- 7个属性
太昊:躲闪、减暴击、无视、攻击、爆伤、三克、命中 ---- 7个属性
怀光:无视、爆伤、三克、攻击、血、命中、减免/躲闪(二选一) ---- 7个属性
仙合欢:暴击、爆伤、血、蓝、冲灵、命中、躲闪/减免(二选一)---- 7个属性

英招:攻击、血、减免/躲闪(二选一)、减爆伤\减暴击(二选一)、冲灵、命中、化灵 ---- 7个属性
天音:减免/躲闪(二选一)、减爆伤\减暴击(二选一)、化灵、血、蓝、命中、冲灵 ---- 7个属性


【8~9属性】
烈山:无视、暴击、爆伤、三克、攻击、命中、减免/躲闪(二选一)、减暴击 ---- 8个属性
惊岚:无视、三克、暴击、爆伤、攻击、命中、血、减免 ---- 8个属性
魔合欢:无视、三克、爆伤、血、攻击、蓝、命中、减免 ---- 8个属性
青罗:攻击、无视、三克、暴击、爆伤、躲闪、减免、命中 ---- 8个属性
长生:无视、暴击、爆伤、攻击、蓝、血、命中、冲灵、躲闪/减免(二选一) ---- 9个属性
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发表于 2025-3-20 16:47:25 | 显示全部楼层
楼主,你这样写估计会有人怼你,但是总体看来是这么回事
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发表于 2025-3-20 16:47:33 | 显示全部楼层
PVP终究是消遣,副本才是主流
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发表于 2025-3-20 16:48:01 | 显示全部楼层
PVP费时费力,还容易心态炸裂
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发表于 2025-3-20 16:48:51 | 显示全部楼层
PVP长期匹配到碾压自己的大号,所谓的同细节体验感毫无意义
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发表于 2025-3-20 16:49:10 | 显示全部楼层
破军的血不用堆?,破军气血,无视,攻击,克,御,减免,化灵,暴击,爆伤,蓝。这些都是非常重要的。没气血无视克暴击爆伤攻击打不死人,没化灵,减免御,格挡纸。还没兼顾,你要是敢格挡上击杀装,秒躺。
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发表于 2025-3-20 16:50:07 | 显示全部楼层
加了血,蓝就太勉强了,调整到了7属性阵营
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发表于 2025-3-20 16:50:49 | 显示全部楼层
这个确实,为了刺激消费嘛
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发表于 2025-3-20 16:51:38 | 显示全部楼层
哈哈哈,不怕怼,大家就讨论讨论,论坛风气确实戾气很重
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发表于 2025-3-20 16:52:22 | 显示全部楼层
就是看上鬼道的打架需要属性少,奈何现在无敌,神佑乱七八糟状态太多,好难出人头。。。。
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