一,屎一样的手游ui,从内测开始众多玩家就提意见到现在,内部人员到底有没有看到?看到为何不改,是工作有什么压力吗.这是正常的端游应该有的游戏ui吗?
二,界面手动布局系统,你们策划自己去用一用看看好不好用,界面一层叠一层,比如我需要拖动debuff那一栏需要先把字幕栏,技能栏2技能栏3拖开才能把debuff栏拖出来,而且pvp布局和pve布局很多玩家用的是两套,希望工作人员能将布局像天书一样保存多套.
3,飞剑和坐骑冲刺过程中转向困难,尤其是坐骑,我是狐狸,冲刺中无法打断下坐骑.
4,pvp和pve只能选择一个方向.这个不黑!有些玩家现在可能还感受不到,昨天星魄开放了9级,你想打pve的高输出就必须放弃pvp的化伤星魄,升级材料根本不够,星魄只能强制玩家选择一套.我们这种居家办公或者休闲时间比较多的肝佬都想玩儿都想有好的体验很难.
5,(此条纯为萌新发生)应该把每种升级材料的获取方式,比如天柱石,星魄碎片等标明在哪里获取,具体到哪个任务或者哪个副本.我就问各位,有多少人不知道上周困难5人小本每通一个给30星魄的?我知道,我也通了,材料我也拿了,但是我敢说绝大部分玩家并不知道这个获取途径. |