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谈一下炎焚香目前的设计缺陷(炎焚香不要堆会心了)

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发表于 2025-3-19 19:02:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个职业定位就是超高短轴远程爆发,但是其中两个特性让其装备选择非常矛盾,因为他的装备对自身的加成比其他职业少太多,所以有了开场即巅峰,大家进步我踏步的尴尬局面。
1.暴击率溢出,堆会心的收益过低,没错,你没看错,炎焚香比其他职业堆会心的收益低。很多人被炎焚香的“可以在暴击率超过百分之百的情况下将暴击1:1转化成爆伤”这个天赋误解,认为暴击率越高爆伤就越高,是必堆的选项。但是他们忽略了一个很重要的大前提,那就是焚香开局的暴击率是溢出的,暴击溢出本身就是一种非常亏模的设计,1:1转换只能让这种亏损减少,但是你越堆越亏。
简略计算:在70%血转化线以下,焚香和其他职业暴击率均不会溢出,收益相同。在70%斩杀线以上,焚香天赋自带暴击60%+核心爆发技能五龙御焰50%暴击,已经溢出,此时,你装备上的暴击率按1:1转化成了暴击伤害,而这个收益是低于其他职业百分之一暴击率的收益的(这一点不过多阐述  网游玩的多的就知道暴击和爆伤的价值应该是在1:2左右的)。综上,炎焚香堆暴击率的收益因为溢出而下降,低于其他DPS职业。
2.炎焚香的伤害构成中元素伤害占比大约在80%左右。这导致了他堆专精的收益很高,堆破甲的收益几乎为零。炎焚香的核心技能轰焱没有CD,堆调息的收益一般,仅能加快爆发技能冷却,不能直接增加伤害。
综合来看,炎焚香堆专精的收益很高,堆调息的收益一般,堆会心的收益比较差(不如其他职业),堆破甲的收益几乎为0。换句话老说,炎焚香本体天赋的高输出其实已经集高额暴击率、无视防御与一体了,他导致了这些属性收益的边际效应递减严重,如果在这种情况下数值本体只能跟其他职业打平的话,他穿上装备上以后能得到的收益是远远不如其他职业的。
综上所述,在不改动的情况下,炎焚香的唯一出路:猛堆专精,调息次之,会心捡垃圾,破甲能不要就不要,做到亏损最小化。
建议对炎焚香分支的改动:把两个加起来溢出的暴击天赋改成暴击+爆伤,让炎焚香能吃到会心增益。或者干脆把逆斩杀删了换一个其他增益。让炎焚香的装备提升度加大。
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发表于 2025-3-19 19:03:24 | 显示全部楼层
凝神百炼这个buff可以叠5次,但是每次叠加的持续时间竟然是独立计算的,实在是想不懂为什么要这么设计
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发表于 2025-3-19 19:04:17 | 显示全部楼层
你木桩多少 会心没用都说出来了 右键暴击增加轰炎伤害不知道吗 暴击多给一豆不知道吗 一分钟一次的爆发让你把循环舍弃了?
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发表于 2025-3-19 19:04:24 | 显示全部楼层
会心没你说的那么不堪 即使有衰减也远远没到溢出很多的地步 最重要的是爆击能让几个填充技能多个豆 多打焱轰 这个是实质性的提升 而且有个很冷的知识 这游戏命中是个搞笑设计 你可以理解成会心在命中之前计算,先看爆不爆,不爆在看命中不命中(算法比较复杂,100%爆也会极低概率mis,b站有科普)
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发表于 2025-3-19 19:04:31 | 显示全部楼层
再给你讲一遍,基础暴击是1.5倍不是2倍,底层数据都不了解就开始了
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发表于 2025-3-19 19:04:53 | 显示全部楼层
天书猛猛加会心效果,结果不好意思不能触发会心,长轴boss原地去世,10秒真男人
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发表于 2025-3-19 19:05:51 | 显示全部楼层
调息对炎的加成是负收益,爆发三连是绑定的,高调息只会导致你乱轴
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发表于 2025-3-19 19:06:09 | 显示全部楼层
目前炎上路的天书和装备以及星破是冲突的,所以炎焚香后期如果不改天书的话,是没出路的。再295以后的装备上尤其明显。所以看后续优化天书了。
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发表于 2025-3-19 19:07:05 | 显示全部楼层
你也是个低能,你只打前30%血?后续70血量不打了?我4抵锋木桩5分钟2600,带了一个加会心收益的如荼木桩能猛提升200,这就是会心带来的收益。
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发表于 2025-3-19 19:07:29 | 显示全部楼层
叮叮叮
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