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诛仙副本还好吧,好奇8U们之前都是玩啥游戏的

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发表于 2025-3-19 18:45:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
只论角色扮演游戏,最开始玩魔兽,后面玩方舟,现在玩诛仙,噩梦本还好吧两个角色全通了啊,感觉比魔兽M5人本难一点。比中层大米的简单点(而且是不加额外词条的,比如死疽那种)
对比方舟,方舟副本机制太多了说不完,光诛仙有战复就已经简单很多了。
这难度不应该是刚刚好嘛,总不能诛仙是你第一款mmo吧,如果诛仙不是你玩的第一款,那你玩得第一款难道是奇迹暖暖嘛?
还是说玩家都年纪大了,只能春风若有怜花意,可否许我再少年了,请神都请不到18岁的自己了嘛?只能在电脑前掩面叹息,被队友问会不会玩?气急败坏得想说我年轻的时候这种本随便打?
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发表于 2025-3-19 18:46:05 | 显示全部楼层
刷275,刷285,现在刷295,连续刷三星期,累死人,下周还得再刷305?
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发表于 2025-3-19 18:46:11 | 显示全部楼层
机制比方舟简单
但是受众不一样,武侠mmo很多中年社畜和妹子,之前没有经历过这种高压副本环境(主要也完全没有梯度,从困难到噩梦难度提升太多了)
我觉得说什么人菜AWWBWG没太大意思,现在用户群就是这样,全世界也只有一个魔兽站住脚了,Ff14国服一直不温不火,方舟也是一直走下坡路,那投这么大成本做一个ue5游戏,面向比wow和方舟更手残的用户,最后指向更快速的衰落,这游戏设计和运营的有啥意思,跟用户双输的结果
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发表于 2025-3-19 18:46:16 | 显示全部楼层
你玩过天龙笑傲江湖老诛仙天刀九阴你就知道了,你说的这几个游戏除了魔兽全是刷子副本游戏,国产mmo以前从来不是刷子游戏这种玩法,国产mmo以前从来没人觉得不好玩,只是太氪,你懂了吧,大部分人就是想要一个不卖数值的天刀九阴笑傲江湖
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发表于 2025-3-19 18:46:34 | 显示全部楼层
这种刷子游戏在国内就从来没有火过,我说的刷子游戏就是刷完这个本拿了更好的装备就是为了刷下一个本,永远都是打小龙虾
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发表于 2025-3-19 18:47:33 | 显示全部楼层
方舟机制多的 记不过来退了  诛仙还好

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发表于 2025-3-19 18:48:07 | 显示全部楼层
建议去玩剑三,打宝宝本 一之窟
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发表于 2025-3-19 18:48:48 | 显示全部楼层
是5人本没必要,mmo现在能吸引玩家的机制是除开版本最高装备团本,其他的应该基本是碾压过或者小纠结过,让全民可以参与,这样所有的事情玩家才会有代入感,玩游戏的快乐,现在是不管通了还是没通都不舒服。理解一部分人为了展现游戏厉害,需要不一样的东西,但是这个不应该体现在过和不过副本上,应该是体现在都过副本,但是大神dps高,菜鸟dps低,这样玩家都会舒服,大神秀dps,菜鸟也体验过本快乐
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发表于 2025-3-19 18:49:17 | 显示全部楼层
星元卡匹配机制就更恶心了,可以跨服匹配的5人本,明天开始卡的星元基本差不多要295毕业了,又是闹哪样,按我玩mmo理解是275一套毕业可以匹配进295所有5人本,且稍微有点配合就可以过。这个才是全民参与,高手修dps,菜鸟享受过本快乐。卡进度的60级版本应该是10人噩梦或者20人团本,335毕业装备,让所有玩家应该可以毕业315套装是最底线的要求,mmo玩的是社交,打本轻松了,社交就有精力去玩,现在人人讨论打本,还是一边倒的负影响,很失败
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发表于 2025-3-19 18:49:44 | 显示全部楼层
管你那么多,市场会教做人。这个群体有多大体量和多强氪金能力能养活多大制作成本的游戏,市场会给出答卷的,同行也会学的,别转移支付绑架把成本递延到不是受众的群体身上还骂他们就行。
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