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诛仙目前的破局就是抄一下天谕的领地战

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发表于 2025-3-19 14:17:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
说真的,诛仙目前有点太过偏科,过于注重副本,而且感觉策划很急,导致副本更新过快,你不打就落后,完全没太多时间体验pvp玩法,玩了几天探索,诛仙的地图场景确实做得很好,还有那么多的传送阵,几百家工会,为什么不抄下天谕的领地战,多方混战联盟,只有打起来才能刺激诛仙的血脉,也能促进飞剑,坐骑的销量,pvp装备再整2条随机属性洗一洗,上百人一起飞剑去干架,不比现在的打卡下班,骑马走路,当保镖的帮派玩法激情吗?
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发表于 2025-3-19 14:17:50 | 显示全部楼层
是的。毕竟古剑的班底。之前咋死的还没吸取经验!
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 楼主| 发表于 2025-3-19 14:18:32 | 显示全部楼层
趁着玩家数量还多,个人建议真的可以赶在10号前,推下领地战的玩法,炒那么多玩法了,难道介意多个?万一火了呢
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 楼主| 发表于 2025-3-19 14:19:27 | 显示全部楼层
真的该注重pvp了,上周联赛打完,贴吧也没几个讨论的,已经证明这个玩法是出问题了
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发表于 2025-3-19 14:20:07 | 显示全部楼层
我觉得把天谕的领地战和天谕的碎星屿都抄过来。才是最靠谱的
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 楼主| 发表于 2025-3-19 14:20:52 | 显示全部楼层
就连诛仙官方在抖yin直播,天天直播打副本,观看人数由之前的几千人变成几十人,难道还不反省下吗
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发表于 2025-3-19 14:20:58 | 显示全部楼层
天谕领地战和世界boss都是很好的创意。
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 楼主| 发表于 2025-3-19 14:21:14 | 显示全部楼层
现在火区帮派几百家,不搞个领地战混战起来,拆开打帮战玩法,对大多数人打不打都无所谓了,为啥,奖励一般,输赢除了头部几家帮派会在意,其他不都输了算球,又没多大损失
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发表于 2025-3-19 14:22:01 | 显示全部楼层
天谕点卡版的阵营战。抄过来。阵营战结束后双方出阵营拍卖。胜利方阵营拍卖更好。拍卖的钱参与者可以分红。得分一定值以上的玩家可以参与分红
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 楼主| 发表于 2025-3-19 14:22:38 | 显示全部楼层
混战才能每个人都是主角
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