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剑三转过来玩了刚好两周,说说我的评价吧

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发表于 2025-3-18 19:54:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼一句话总结阐述观点:诛仙世界真好玩!
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 楼主| 发表于 2025-3-18 19:55:25 | 显示全部楼层
好了,进入正题。
开始前先说说自己的成分,只玩过一款MMO——剑三,断断续续玩了10年,头6年纯PVP玩家,JJC基本每个赛季15段-17段,后面PVP越来越烂,转PVE,后4年纯PVE玩家,不是多硬核,基本只用宏不手打,但是但凡在玩的赛季,都在开放一个半月内左右可以快速全通当前赛季英雄本。
其他的魔兽/ff14/天刀/逆手其实也都玩过,但是体验都很浅,都玩了不到三个月就弃坑了,魔兽和ff主要是不喜欢画风,个人还是更偏爱中式风格,天刀是太氪金,逆手是莫名玩了俩月突然觉得没意思就弃坑了。
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 楼主| 发表于 2025-3-18 19:55:50 | 显示全部楼层
首先说画面,真是薄纱剑三...
我个人电脑配置属于是中上,16G内存 12600k 4060ti,游玩基本不卡,多人大战也比较流畅。
当然也有掉帧的时候,比如河阳城传送点往交易行走的时候,但是能理解吧,那块儿应该是人最多的地方,以及偶尔会触发一些奇葩bug,比如在琅嬛做一个变成水球穿过花的探索,有一个点只要一做,就立马卡成ppt,最后重进游戏才好,其他大部分时间都非常流畅。
我个人其实不太在意画面有多细腻,因为毕竟玩网游,流畅应该是最重要的,能开的再高再真实,到手我都会关不少,尤其是阴影,但是依旧让我觉得画面很好看,这点纯个人主观,也可能是我没吃过其他更好的网游画面(至少别拿单机来对比)
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发表于 2025-3-18 19:56:50 | 显示全部楼层
诛仙世界如果有后续更多玩法更新,跨服组队尽快出台,一些小问题尽快修改,那就未来10年基本稳定,主要是真的可能是最后一款端游
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 楼主| 发表于 2025-3-18 19:57:33 | 显示全部楼层
其次是剧情:
这点我评价不了,因为我诛仙剧情全跳过了...
但是刷B站的时候看到这个视频,BV1H4kiYJE1D感觉剧情还算不错?
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发表于 2025-3-18 19:57:41 | 显示全部楼层
这个贴吧戾气太重了 一会就有人说你水军了
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 楼主| 发表于 2025-3-18 19:57:53 | 显示全部楼层
最后,也是最重要的游戏性:
先说PVP,现阶段只体验了33和车轮,只能说真叫一个爽,跟对手能有各种博弈、看起手,玩剑三的JJC根本不看人物模型,只看技能监控完全不一样,但是这个评价仅针对现阶段,因为现阶段大部分人技能理解不够、能把格挡、霸体、玄冲决这些通用技能和机制弄清楚就不错了,还不到顶尖段位的职业平衡这块,不知道最后平衡会做的咋样
然后是PVE,我的评价是好玩,但是不合理
诛仙我是所有测试都参加过,公测直接来的,从普通到现在噩梦,所有的本都是刚开始打会纠结,后面就是速通,不过我自己也有打本之前先看视频攻略理解所有机制的习惯,所以没太遇到卡点,犯错的基本也都是没反应过来死了,基本没有不懂机制的。
整个副本的玩法、动画演示我觉得都挺好的,但是噩梦开了之后开始觉得有点问题了,我自己是开噩梦前看了多个攻略视频,基本视频熟手后,12点一开就世界找了个队伍,然后30分钟通通心魔,50分钟通寒潭。打完后觉得设计的不太好。
我认为5人本的门槛应该在于只要自己一个人的信息量,就可以过本,因为5人本不会有太多配合和开麦交流,比如困难火龙洞,算是困难本里最难的了,但是不论三个BOSS放任何技能,你只靠自己一个人的信息,永远都能找到安全点,可以保证自己一定不死。
但是寒潭老三有两个机制,踩三黑地板和引导4连线,尤其是引导连线,必须要三个人的信息量,才能保证自己一定不死,在不交流的情况下,及时三个人都理解机制会打,也可能出现各自通关打法占点不一样、没分配和点位多人引导同一个地方的线等情况团灭。
我认为这种需要吃多个人的信息量才能过本的机制应该是放在团本这种有指挥的情况下才合理,我知道5人本也有麦,但是有麦并不代表会指挥,很多人根本没有指挥思维,指挥开麦瞎叫,举例个典型的错误示范
有麦的:来我这里/你去转火XX
问题:我怎么知道你说的“我”和“你”是谁
正确指挥:来1队鬼王这里/2队的雷青去打XX
就这么基础的描述都一大堆人做不好,更别说处理多人机制了
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 楼主| 发表于 2025-3-18 19:58:27 | 显示全部楼层
最后说说我觉得诛仙现在最大的问题也是他最冤枉的问题——玩家氛围
剑三游戏里的玩家氛围确实现在网游独一家,但是并不是说剑三玩家就全方面多好,他们大部分只关注外观不关注游戏性这块我觉得也挺抽象的。
玩家氛围可以具象化几个例子:
1、副本星元门槛——如果副本2.5万星元能过的情况下,今天第一梯队的星元如果在3万,那么大部分招募门槛至少在2.8万以上,并且不会稳定在2.8,到了第二天,同样的副本,第一梯队星元到了3.5万,那么招募门槛会直升到3.3万,甚至会有个别逆天精确到个位数的星元门槛,这种通常就是队长星元
大部分玩家不接受比自己装分低的一起打本,即时可能等人比打的还久
2、喊着副本太简单不加难度要弃坑的——这种大部分统一鉴定为装13犯,真觉得这么简单你去组一队3.5万星元的过完噩梦发出来,我绝对真心实意夸你大佬
3、喊着星魄/炼器符/进不去本等问题,追不上进度喊着要弃坑的——可以直接删游戏不用昭告天下,这种大部分就是不肯花钱、不肯话时间、且没有游戏理解的,弃坑了反而能少一个演员,挺好的。
这周没更新前,我也只算是第二部队3.8星元,更新前第一梯队应该是在4.1。昨天开服后拉了丹药、法宝等,星元更新到了4.0,应该算是比较低的,也还是过了噩梦。
比起星元更重要的,是你提前看视频攻略,了解本职业循环、本职业吃什么属性、副本机制,不然给你第一梯队的装备你进本不也还是高分低能的演员。
你考试成绩不如别人、工作没别人好,也没见你花时间复习或者学习新技能增强自己,放学下班回家了不还是心安理得的玩着游戏刷着手机,接受着自己的平庸,怎么到游戏里就接受不了装分低一点了...
而且我真心实意觉得完美这几次的更新都非常良心了,噩梦副本可以存三周CD、商店周上限给继承,每周9选1装备等机制,都是可以让闲鱼玩家也能追上大部分玩家,但是你隔这儿不愿意研究手法、不愿意研究副本机制、不愿意花钱、不愿意花时间,然后回头还不能接受自己落后别人...这是什么逻辑?
上面几个例子就能看出来玩诛仙的玩家有不少心态都不太行,说回来,玩家氛围这东西估计完美也没办法,剑三是十几年驯化出来的,哎。
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发表于 2025-3-18 19:59:05 | 显示全部楼层
逆手过来的。这个小魔方的机制真好玩。玩的奶妈,需要知道整个boss演出流程。什么时候跑位,什么时候给双线队友上减伤,什么时候开大群回顶软狂爆aoe。不像那个游戏一键连招,按下格挡完事
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 楼主| 发表于 2025-3-18 19:59:11 | 显示全部楼层
我现在的看法就是觉得蝗虫太多...各种不享受游戏乐趣的跑进来搬砖、装13、压力,世界也全是收出银的。
矛盾的点在于,蝗虫一下子全走了游戏可能还真会凉,然后数据下降完美就得开始收割拯救营收。
得看完美能不能一步步驯化这些蝗虫变成正常玩家。
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