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能不能增加野外资源争夺,现在很多人都因为帮派阵营太无聊而弃坑

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发表于 2025-3-14 19:55:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天风华第一大帮会魔族宣布解散,表面↑是因为管理层的无能导致老板断供,更深层的则是帮会形同虚设,无法给大家带来更多的代入感,帮会除了每日任务就是帮派Boss,其他的则是官方每周五划个场子让各大帮会斗一斗,现在是100VS100以后可能更多,但我想说的是,这个玩法是很无聊的玩法,很多单机游戏的多人玩法都是这种,这种玩法有很多缺点,比较明显的就是时间太固定,玩法太单一,小帮凑不齐人没参与感,指挥每周只能派上这一回用场。诛仙是一个有着市面上除了魔兽激战底子最好的多人pvp游戏了,帮战还用那种无聊的位面打架那简直是浪费天赋。
增加帮会野外pvp争夺有多点好处,第一,时间地点可以随意选择。第二,策略性增加,可以联合,背刺,围魏救赵,声东击西。第三,小帮也可以参与进来,可以作为大帮争霸的一份子。第四,拥有江湖恩怨就代表帮会成员有了代入感,帮会不再是只做任务的地方,他还可以是帮会成员最大的背景靠山,帮会成员通过战斗可以增进彼此的感情。
我知道官方可能认为有仇恨会导致弱势一方被杀的大面积退游,但这也是理论上的,甚至可以设立一些机制让弱智一方也占有一部分优势。
现实是野外pvp过于无聊导致很多人弃坑,新开服,底子又很好,很多地方还可以完善 希望官方能增加一些东西。
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 楼主| 发表于 2025-3-14 19:55:59 | 显示全部楼层
第一大帮会解散了,并没有掀起多少波澜,帮会成员也没有多少触动,随便再找个帮会就完事了,我甚至不知道弄这么大帮会有啥用?
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发表于 2025-3-14 19:56:08 | 显示全部楼层
鸿钧之战如果大众PvP玩家都参加不了,那么下月留存估计很难看

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发表于 2025-3-14 19:56:59 | 显示全部楼层
听我一言,无需做任何改变,只需增加一个每周任务:野外击杀玩家20次或者助攻50次,领取游戏里重要道具,给银两最好。你看野外是不是乱成一锅粥
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发表于 2025-3-14 19:57:34 | 显示全部楼层
不开发每日打架玩法,这游戏必死。我现在已经感觉到无聊了,每日奖励和帮派任务做完就下线了
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发表于 2025-3-14 19:57:40 | 显示全部楼层
那么有个问题,野外玩法必须有核心资源争夺,否则谁有动力天天去打架?
那么你告诉我赛季制,能把什么核心资源放野外?你推荐个?
赛季制主打的就是人人休闲平等好毕业,你还把核心资源放野外不是找骂?
定下来赛季制的那一刻,我就知道这游戏已经主动和激情好玩无缘了,就是当个竞技游戏打打车轮战打发时间,想激情去黄金服吧
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发表于 2025-3-14 19:58:09 | 显示全部楼层
不如高点更大规模的战场或者三方战场,这些活动全绑帮派,那pve帮玩啥呢,换pvp装备的都没几个
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发表于 2025-3-14 19:59:04 | 显示全部楼层
野外pvp活动任务太少了,蛮荒战云人都没有,每日任务5分钟完成太简单了。
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发表于 2025-3-14 19:59:38 | 显示全部楼层
把帮派boss放在野外,帮主获得一张藏宝图到野外开boss,可以被敌对抢

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发表于 2025-3-14 20:00:04 | 显示全部楼层
剑三的阵营战是做得比较成功的,其实可以抄一抄。
野外运镖劫镖,一人被打,全帮拉大旗来支援,一打就是几个小时。
很多恩怨情仇,就是这么来的。
有了恩怨情仇, 这帮会成员身份的代入感,不就有了?
试想一下,刚入帮会的小萌新,在野外被敌对阵营欺负了,然后全帮上百号人过来帮你找场 子,感不感动?归属感这不一下子就有了。
运镖劫镖,其实本质就是一种野外资源争夺,争夺的是商路资源。
三测其实很多玩家就提出要搞野外资源争夺玩法。。。

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