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开服一周后 项目组不会还没意识到这些吧

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发表于 2025-3-12 21:23:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、视距无法拉远。已经没有选择主机镜头了,但视距依旧不够远。
2、npc窗口问题。包括ESC之类的窗口会全屏或者被置顶到最上层。就不能做到和打开背包一样吗?我打开个界面结果无法上下飞剑。我买个东西忘记叫啥要看一眼还得关闭全屏的拍卖窗口。
3、NPC对话栏问题。比如炼器NPC一排选项,习惯性的F进去结果就炼器符。整合一下做到一个窗口里有那么难吗?包括宠物远游的NPC和拍卖这些。
4、人物模型隐藏问题。除自己、小队、团队外的人物隐藏快捷键。我知道诛仙团战优化好,但能不能出这个功能?从二测我就开始吐槽了。
5、红圈设计及技能光效光污染问题。BS的一些红地毯红圈,别人是由外向内。因为符合逻辑。你非整一个由内向外?干啥,搞叛逆,非主流吗?一些红地毯会跟着玩家移动,我知道是需要拉走,但有些就是要硬吃的伤害。不是,这谁设计的?反RL设计是吧?红圈、长条、左右刀、还有玩家花里胡哨过于艳丽的技能特效,好看吗?打个世界BS 你看看画面,BS长什么样不知道,因为全是各种脱离正常色域的技能光效,非主流页游是吧?
6、技能CD逻辑及UI设计问题。有些天书点了以后技能能施展两次。这很简单的逻辑,要么分一段和二段的技能图标,要么没有CD,技能就亮的,两次放完了图标开始进入技能CD。你这设计的转圈是转圈了技能也暗了, 但图标上还有一个1,看着转圈了 但还能再按一次。我真的服了,哪里找来的这群反常理的设计师?
7、游戏内容开放节奏的问题。马上2025年了,一个端游mmo,你整个肝度拉满的的进度设计,你是给玩家还是给自己找不自在?时间多的玩家,白天刷完了,上班党回家别的不用干,马上刷本追功力,好不容易赶上了,第二天又开新的,回来又赶进度功力。怎么你副本是必出自己的装备吗?不是吧?我寻思这也不是手游,我随便在那里都能刷几把,这是端游,你这开放进度设计的,上班党不用干别的是吧?照这个设计,准备三个月开一次大版本更新。游戏内卷死玩家,游戏外卷死项目组自己是吧。这是月卡收费外观收费的端游,开放内容缓一点,等大部分人刷到了刷满了再开放下一部分的内容,那些早刷完的可以帮亲友或者去商业副本这才是该有的设计。不然我今天刷完的装备你告诉我下个星期被淘汰了,但是我这周不刷下个星期本都进不去,你猜会跑掉多少玩家?放缓装备迭代升级的速度,多招一点美工和建模,做做外形卖卖不好吗?
8、装备属性及套装的问题。装备属性你分3套?打本的打竞技场的和打战场的?不是哥儿们你吃饭吃的多饱?你是有专门的装备背包还是有一键切装备?你要是永恒之塔这样的一键切自己不同搭配属性的装备我还能说牛逼,可你不是啊。又占包包又不方便,玩家玩着还累赘。首先谁教你不仅分PVP、PVE还要分GVG装备?区别是什么?无非是玩家伤害和套装效果,这两个模块你单独拿出来不行吗?我就穿一套装备,至于其他的PVP增伤及套装用其他形式赋予不行吗?哪怕是放称号里也比做进装备里强。
9、玩家要的是调整属性,不是调整装备,不同的装备属性不同能理解,但是你一个副本一个职业好多种装备对应的不同属性,你累不累啊,玩家刷的要死。又得说了 玩过永恒之塔没有,装备插魔石,以不同种类的魔石去调整装备的不同属性。很多地方的设计不需要你策划限定死玩家要怎么玩,怎么调,应该设计的更自由让玩家去搭配,策划该做的是后台监测,以至于不让玩家的某一种流派和搭配过于超模,而不是设计好12345然后让玩家必须按照12345的方式去弄。
以上是我觉得设计上能小改的
下面是我觉得需要吐槽和大改的
10、天赋多样化及自由度问题。接着上面说的。天赋问题,或者天书问题。不需要策划设计的时候固定死这套是团战,这套是单体这套是PK。你光去做技能上的不同效果不行吗?让玩家去搭配,你非得限定死线路。这下好了天赋流派都一样,玩家在哪里背板练搓招了,没有百花齐放,只有固定一套。
11、多样职业的设计问题。同理,谈一谈职业问题,二测我就发帖强调,门派就不能多职业天赋?鬼王能T能输出,灵汐能奶能输出,合着焚香,青云,合欢就只能输出。我青云就想加血行不行?我合欢就想t行不行?从天赋路线角度能不能设计出让同一个门派拥有不同的职业天赋的?
12、门派设计问题。承接上面的思路,灵汐是诛仙哪个门派?合欢在诛仙门派里能不能做奶定位的职业设计,刺客之类的小说里没有其他门派了?万毒门行不行?天衡、逍遥又是什么东西,原著里直接正派和魔教不行吗?
你非要扯的话,青云焚香T输出 然后出个天音寺奶输出行吗?魔教这边,鬼王、万毒(如果出)T输出,然后合欢奶输出可不可以?为什么要设计一个原著中没有的阵营及门派?割裂感出戏感拉满。
13、原创部分内容的问题。哪个混蛋强塞的摘星楼剧情,强做的灵汐?摘星楼剧情做的又俗套又出戏。你拿掉诛仙剧情随便放个其他的游戏直接叫做玄机世界好了。玩家是冲着诛仙IP来的,不是来吃原创剧情这一坨的。二测就喷了死活不改。一边希望玩家代入感强一点,一边做着各种出戏的原创设计。哪个混蛋拍的板,我给他两巴掌。
14、外观问题一个月卡收费,主打卖外观的游戏,你看看你商城的外观,一套衣服换个颜色你敢算两套挂在商城,我想再给你两巴掌。虚幻5就给你们用来做高清贴图了是吧,美工审美是一点不在线啊。主美是谁?开了吧。时装外形太丑,风格非主流,这风格适合炫舞。
15、其他一些已经被网友吐槽太多用来调侃的我就不说了。
暂时就想吐槽这些。

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发表于 2025-3-12 21:23:51 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-3-12 21:24:20 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-3-12 21:25:06 | 显示全部楼层
大家也来补充一下还有没有哪里需要改的
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发表于 2025-3-12 21:25:14 | 显示全部楼层
建议出一个战斗场景可以自定义屏蔽某些键位,防止误触。毕竟这游戏玩久了都会改下键位,有的技能键和功能键离得太近
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发表于 2025-3-12 21:26:04 | 显示全部楼层
过场动画太多了,很烦这个,直接全整合在一个结算界面不好吗,打5v5 进去就是等1分钟看动画,现在的垃圾手游都不整这套了,还搞这么多点屏幕的,端游频繁按esc真烦
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发表于 2025-3-12 21:26:33 | 显示全部楼层
手游底子,从二测都在喷了就不改
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发表于 2025-3-12 21:26:41 | 显示全部楼层
视角合适
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发表于 2025-3-12 21:27:05 | 显示全部楼层
顶一个 给策划看到,毕竟昨天pvp骂了6页当天就改了,说明还是会听意见的 至少前期会听
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发表于 2025-3-12 21:27:44 | 显示全部楼层
这些很多问题都是一开始想做三端,手机端的视角画面只能这样,后面又改成电脑端了,但是这些没改好就开服了
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