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Mmo游戏都喜欢对标魔兽,它为啥这么成功,出的早?

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发表于 2025-3-6 14:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
魔兽也没打击感,副本也又臭又长,画质还不好,天天闲得刷幻化玩,没事找事儿,为啥口碑这么好,什么游戏都想对标一下魔兽,是情怀吗

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发表于 2025-3-6 14:43:49 | 显示全部楼层
启蒙之作,有时代滤镜吧
国内大部分人对于赛季MMO游戏 都是从魔兽开始的吧
反正我是这样的,虽然我没玩过
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发表于 2025-3-6 14:44:30 | 显示全部楼层
我觉得魔兽不好玩,人物又丑,玩不下去
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发表于 2025-3-6 14:45:14 | 显示全部楼层
大米启动器罢了
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发表于 2025-3-6 14:45:35 | 显示全部楼层
开山鼻祖啊,有毛病也都会理解的吧,而且都是放到那时代里横向比较的吧,天刀被喷也是喷他卖数值的多吧,没人喷他游戏质量差吧,诛仙被喷也是喷他营销策划不做人,审美旧吧,没人喷他不应该尝试UE5吧。
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发表于 2025-3-6 14:45:58 | 显示全部楼层
说句不好听的,国内只会抄,再一个,国内mmo发展最好的是剑网三(不想杠,都活了15年了),十五年,玩法一点没变,pvp那个矿车十五年啊,就换了几次地图,战场地图也没变过,节日活动就冬至变了一下,十五年啊,啥都没变,越来越吃相难看,魔兽每个赛季都有新东西,你知道吧,就是天赋点这个每个赛季都不一样,再说pvp单排乱斗,pve大米,一直在创新,这就是粉他的原因,当然他也是mmo各种鼻祖,至于魔兽之前的都没有魔兽有名吧
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发表于 2025-3-6 14:46:38 | 显示全部楼层
魔兽世界刚玩的时候给我的感觉 它真的是一个世界
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发表于 2025-3-6 14:47:38 | 显示全部楼层
因为他的玩家人数足够多,魔兽世界 ff14这种,面向的是全球市场,公司也是外国公司,所以能真正做到十几年稳定更新,不卖数值,而且逼氪了外国玩家第一个不买账。主要原因还是玩家基数大。
反观国内这些游戏,股东只当作赚钱的工具,策划有很大的kpi压力,加上这些年房价之类让很多智商不匹配的人拥有了巨大财富,人傻钱多的不在少数,还有就是普通上面月光族打肿脸充胖子每个月几千都丢里面了,所以有条件噶韭菜,等一个月玩家流失后就必然开始走逼氪路线,不信看着吧
外观价格不好背刺短时间内也不会优化的

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发表于 2025-3-6 14:48:31 | 显示全部楼层
魔兽是第一个真真健全的MMO游戏,把那些喜欢魔幻世界跑团(桌游)的玩家带进一个模拟的世界。也因为魔兽的存在,它成了一个标杆因为设计合理且流畅。虽然现在可能不再辉煌,但是外国那批会做mmo的,基本都在魔兽了。
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发表于 2025-3-6 14:48:40 | 显示全部楼层
大米多少分了?
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