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发表于 2025-3-2 07:41:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
跟贴吧微信群某个逗B争论了起来,先说他的言论8%怪增的伤害实际超过%8,然后说我不懂稀释,说完美在改稀释值,吓的我去测了一下
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 楼主| 发表于 2025-3-2 07:42:13 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-3-2 07:43:02 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-3-2 07:43:18 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2025-3-2 07:43:40 | 显示全部楼层
685是我的基础爆伤,那个逗比居然说我不懂稀释

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发表于 2025-3-2 07:43:55 | 显示全部楼层
所以真相是?
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 楼主| 发表于 2025-3-2 07:44:04 | 显示全部楼层
并没有所谓的改稀释率,只是那个蠢货不会算而已
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发表于 2025-3-2 07:44:10 | 显示全部楼层
增伤稀释这玩意儿我在精品贴都写过了,职业①增伤50%,职业②增伤30%,假如基础伤害100万,职业①就是150万,增幅50%,而职业②增幅就是在100万的基础上增幅30%变成130万,而两个职业增伤叠加实际伤害就是180万,根本就没被稀释。。。你说的逗比理解的稀释,是指职业②的30%增伤,他们是用150万的基础上,150*1.3=195万。。但是实际打出来是180万,达不到195万的预期,所以说被稀释了,没达到后面30%的增幅预期罢了。。诛仙的增伤计算方式100*(1+0.5)+100*(1+0.3)=100*1.8=180,其他游戏比如DNF也有他们说的计算方式100*(1+0.5)*(1+0.3)=195,一切以诛仙的计算方式为准,,所以没有被稀释

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 楼主| 发表于 2025-3-2 07:44:51 | 显示全部楼层
来最新的,那个逗比说怪增会因为绿点各种状态放大,他的1.9的怪增实际提升了%4,然后我看了他空手的面板(有心法最大攻击),29500-35500,这面板差距就差了%20他算在了怪增的功劳

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发表于 2025-3-2 07:45:38 | 显示全部楼层
只能说面板怪增是最后的乘区,状态越多,面板怪增提升越高。
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