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实在看不下去你们对这游戏的画质的错误理解了。

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发表于 2025-3-1 11:45:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我来好好评价一下这游戏画质各方面的水平吧。
首先,全局光这一项可以秒了所有不开硬件光追和软件光追的mmo和3A大作,不限年代,问就是lumen,虽然lumen里也有些许差别,但至少开个软光追再来比吧,光栅真的不够看。
一楼图跟一楼的文无关,是下面的素材,随便放张图而已。

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 楼主| 发表于 2025-3-1 11:46:09 | 显示全部楼层
阴影:
静态的物体的阴影做得算是中规中矩,不算很好的,但也不算很烂的,因为缺少了那种远离投影物后变得柔和的处理所以不是很好,但整体的分辨率还行,而且也不是完全没有处理,有点但不多。
动态的比如树叶的阴影有更好的后处理,分辨率也不低,仅限树木的阴影这个其实已经跟3A大作没什么区别了。




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发表于 2025-3-1 11:46:16 | 显示全部楼层
光追是虚幻5的功劳,关这游戏鸟事
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发表于 2025-3-1 11:46:59 | 显示全部楼层
这游戏画面不是吊打贱三 舔刀 逆水韩 燕云十六吗画面跟黑神话一样都是最优质引擎虚幻五的,但因为是网游制作难度比黑神话大太多太多了
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发表于 2025-3-1 11:47:47 | 显示全部楼层
截图好看,能玩吗,我问你
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 楼主| 发表于 2025-3-1 11:48:30 | 显示全部楼层
在阴影的处理上的一个标杆,同样的虚幻5引擎,在静态的阴影表现上比路径追踪都一点不弱。可以跟上面的对比一下就知道我说的那种远离套投影物后的柔化是什么意思了。


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发表于 2025-3-1 11:49:26 | 显示全部楼层
这贴图 能看的下去
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 楼主| 发表于 2025-3-1 11:50:11 | 显示全部楼层
这个游戏的阴影过渡可能是因为用了虚拟阴影贴图的缘故,比起级联阴影要好上许多,阴影质量的保持的距离也挺远的。玩过黑神话的话就知道那种级联阴影有多曹丹,高低质量的阴影有一个明显的边缘,而虚拟阴影贴图是个比较模糊的边缘,有一个过渡。最近的夺宝奇兵也是个反面教材。

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发表于 2025-3-1 11:50:29 | 显示全部楼层
所以好玩吗
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 楼主| 发表于 2025-3-1 11:51:17 | 显示全部楼层
环境光遮蔽做得一般,有lumen的加成也不太够,估计是为了性能削了,比如接触阴影就做得不太行,完全没有,这个门上的环和地上的罐就是例子。

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