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还是二测团战爽

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发表于 2025-1-9 11:22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
三测为了1V1有博弈性,改的攻低防高,全职业肉的要死,碰见个残血都秒不了,跟刮痧一样。关键刮一会对面队友来了你都秒不了那个残血了,像我这种喜欢团战的真的没有野外秒人的爽感了。
二测野外真的爽,打团刺客绕边缘能秒杀没解控的满血职业
。三测别说满血了,给你个残血你都秒不了。目标旁边有队友就更别想秒了。
CH也是纯NT不会两边都平衡下,打1V1  3V3  5V5特殊场景提升防御降低攻击,野外团战就正常二测那数值。这样既照顾了喜欢打JJC喜欢有博弈性的,也照顾了,团战那种逮住没解控秒人的爽感不是更好

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发表于 2025-1-9 11:23:25 | 显示全部楼层
这个问题其实很多人都发现了,PvP装备只有化伤没有穿透,PvE混搭装备比纯pvp的还能打
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发表于 2025-1-9 11:23:36 | 显示全部楼层
策划显然是指望他那个擂台1v1电竞赛事化来捞钱,4测一心一意搞那破壁擂台,团战问题就回了一句以后可能会优化这种屁话

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发表于 2025-1-9 11:23:56 | 显示全部楼层
这游戏指望1v1,指定活不了,都是代打。PVP想火最好就是大大大团战
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发表于 2025-1-9 11:24:25 | 显示全部楼层
其实可以在保留现在11的基础上,上点buff,比如20人版青云阵,给每个门派都加个类似的不一样的需要多人叠上来的阵法,把伤害提一提就完事了。我感觉是可以往这方面调整,还能做点门派差异化出来,譬如10个鬼王结阵,直接让其中一个在其余九个鬼王阵亡x个之前能一直处在明王状态,合欢结阵群隐或者画地为牢像pv里面的暗域之类的

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