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到底会不会做pvp啊????

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发表于 2025-1-8 12:01:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
不是,你这么好的团战底子为什么能做出这么个玩意儿?都是才毕业没玩过游戏来给你做的?参考下大型团战的游戏也做不出来你这个鸟样啊?我是真心希望有大规模团战玩法的,你也有这个基础,为啥会是这个鸟样
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 楼主| 发表于 2025-1-8 12:02:04 | 显示全部楼层
1.你说你分的啥,车轮,33,55,战场,55就是个娱乐,战场就是个笑话,总共打架打不起来几次占点完事,车轮平衡你在改就占时不说,33也是无脑灌就完事儿了下一把启动
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 楼主| 发表于 2025-1-8 12:02:38 | 显示全部楼层
2.野外阵营,对推呢?你分尼玛那么多条线,三测我就没见推过几次全是瞅一眼看看自己阵营是不是优势有没人打boss混分,没有就切线,不是,这是我玩过最搞笑的阵营任务也是最没有实际意义的东西
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发表于 2025-1-8 12:03:12 | 显示全部楼层
提了 但是回答的是没时间改了,后续期待

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发表于 2025-1-8 12:03:52 | 显示全部楼层
问就是未来可期

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发表于 2025-1-8 12:03:57 | 显示全部楼层
开服玩不爽直接喷
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发表于 2025-1-8 12:04:45 | 显示全部楼层
pvp现在在mmo游戏里一直是多余内容,只是为了满足少部分人需求才设计的玩法,自然也不会花力气去搞了,肯定是服务好大众玩家喜欢的pve内容才是硬道理

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发表于 2025-1-8 12:04:58 | 显示全部楼层
会有人一直玩英雄联盟人机模式么,之所以重复刷一个副本还不是为了收益,说白了pvp那些玩法还是收益太低了不够吸引玩家去参与,把部分银两放到pvp玩法就能解决
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发表于 2025-1-8 12:05:34 | 显示全部楼层
目前策划的难点在于
1.控制机制,现在的机制是不管多少人只要在控制范围内都会吃到这个控制。如果两边报团,远程嘎嘎放灵引聚朔这种范围技能,导致大团报团节奏以及近战体验几乎为0。我这边想到的办法就是增加控制层数,类似于打野外那个试炼boss一样。这样可以一定程度解决报团跟近战体验问题。
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发表于 2025-1-8 12:06:28 | 显示全部楼层
2.玄冲解控返击。其实我感觉这才是最棘手的一点。不可能野外打团就不用这个技能。包括格挡反击,我都觉得可以弄成二段,让玩家自己选择是否释放。
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