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楼主: SUNSHINEhzl

策划是不是有点太把重心放在1V1上了

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发表于 2025-1-8 11:59:38 | 显示全部楼层
他应该是优先确定1v1平衡了之后再改动团战平衡 1v1都没平衡好 团战就更难了
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发表于 2025-1-8 12:00:33 | 显示全部楼层
1v1打赢了不是更有成就感吗,团战各打各的,个人的价值很难提现
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发表于 2025-1-8 12:01:23 | 显示全部楼层
这游戏有pvp开关没,如果有那群架打不起来的,想要搞群架第一个事就是没有中立开关,你只能二选一,野外预见就是红名才行,但后者这么搞估计也会逼走大批pve玩家,所以厂商为了pve玩家考虑那大概率得搞pvp开关,但有了开关基本多数人也不打开了,野外想群架也没机会,两个玩法的矛盾早就不可调和了,

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发表于 2025-1-8 12:01:49 | 显示全部楼层
其实MMO武侠仙侠类古风游戏, 小规模团战是次数最多最频繁的, 比如6个打6个,10几个打10几个这种,基本就是帮派恩怨,野外仇恨。基本每天大部分时间都有这种打架。


其次就是1V1,不管是插旗切磋还是竞技场,各种比武。不需要喊人凑人,练习技术为主


最后才是所谓的几百人大团,这种频率太低,一天能打个1次都难
做好小规模战斗和1V1是最重要的, 现在问题还是PVP战斗动作不太行, 技能特效拉胯

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发表于 2025-1-8 12:02:26 | 显示全部楼层
?1v1平衡都调不好,以后就有青云军团横扫各大团战
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