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动作太快了

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发表于 2024-12-23 09:08:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在mmo普攻攻击动作咋都做的这么快,挥大刀比空手都快,看都看不清,一点不合理,跟开着3倍速播放一样。没法普攻操作。像魔兽2秒打一刀多舒服。
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 楼主| 发表于 2024-12-23 09:08:42 | 显示全部楼层
多人打boss时,看的眼花缭乱。魔兽,一群人打boss,每个人的动作都能看的清清楚楚。
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发表于 2024-12-23 09:09:35 | 显示全部楼层
每人喜欢的不同吧, 我是不喜欢你那种, 感觉太笨重了。
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发表于 2024-12-23 09:09:45 | 显示全部楼层
这都2024年了,你看魔兽正式服打的快不快,手给你按冒烟,你以为还是香草年代1111呢?

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发表于 2024-12-23 09:10:31 | 显示全部楼层
角色都是修仙的,舒服不得快点。

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发表于 2024-12-23 09:11:31 | 显示全部楼层
2秒。。。打一刀。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2024-12-23 09:11:39 | 显示全部楼层
这特么还快,慢!
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发表于 2024-12-23 09:12:18 | 显示全部楼层
2S一刀,画面感有了
别打了,别打了.jpg

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发表于 2024-12-23 09:13:10 | 显示全部楼层
不是哥们,人家修仙的啊......
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发表于 2024-12-23 09:13:46 | 显示全部楼层
1、因为魔兽之类的老游戏大部分技能都是只有一个动作的,但是诛仙世界每个技能都是有多套动作组成的,这也是符合中国传统武术一招的概念,可以说几乎所有 Act 技能都是多段的,和魔兽压根不是一种类型游戏,
2、魔兽技能公 CD 比较长,FF14 也一样,在前期技能少的情况下释放极其慢和墨迹,而且魔兽武器是有攻速概念的 更加变慢了这一过程,玩到后期其实我不觉得技能释放有多慢 甚至还有点按不过来和反应不过来。
3、诛仙世界战斗动作流畅度没优化好,比如在被控制或者收招后武器是自动秒收起来的,并不是拿在手上的,这就导致了战斗观感上会觉得角色某些东西瞬移来瞬移去的 看着很不好。。
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