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今天这个帖子说一下这个游戏的经济模式

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发表于 2024-12-13 19:45:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏长久或者不长久跟经济模式真的很重要,要讨论这个,就要区分现出的4个群体,玩家,搬砖党,排骨人,gzs各自对应的关系
作为一个养成系列的游戏,不能搬砖的话注定没有多少人,玩家和搬砖党的区别在于玩家的游戏产出会花在游戏上,搬砖党的游戏产出是提现
搬砖党和排骨人的区别就在于搬砖党不会恶心玩家,搬砖党搬的是游戏产出的固定资源,就目前诛仙三测的情况对于玩家是没有任何影响的,至于排骨人是用更低成本的装备和比较熟练的手法通关打本暴东西分红,来实现一次性的暴富,这个游戏养成差距很大!不花银两养成和花银两养成的差距不是一丁点,我把话放在这,等这游戏公测以后,能玩的人多了起来,百分百会有人骂游戏卖数值,而且人数会比现在多很多,有些人提议不给银两给养成道具,虽然可以提高金价,但是这无疑是在给排骨人拉高下限,毕竟绑定的东西对于他们来说没有任何价值,非绑的银两他最起码会考虑用了值不值等一系列问题
gzs算是另外三家的通敌,但是玩家只限于想白嫖商城外观的一种,毕竟金价低了,就要花更多的时间才能换,由于这个游戏的道具价格是固定,想星元养成的肯定是喜欢的,金价低了就可以用一样的价格买更多的东西
有些人觉得这个游戏的经济模式会让工作室疯狂,咋说呢,这游戏没有自动寻路,大世界的经济工作室脚本想拿是很难搞的,成本很大,而且一般的外设是没办法写出来的,需要第三方软件,隔壁逆子各种脚本满天飞的,官方还检测不到就是因为这个自动寻路,只要懂一点c语言,高级一点的鼠标和键盘都可以自己写一些简单的脚本,比如战场。对于大世界的地图,副本小地图的脚本要好写的多,我也不知道某些人为啥要给副本加银两产出,你当是有pl限制的嘛?还是说逼着全民去打本搞银两,然后出去说这个诛仙世界就是以我们pve玩家为主的?
官方想做好银两共需,只需要限制账号就行,现在大家都是手机号登录的,登录界面有个账号一类的东西,不知道公测以后会不会有其他方式注册账号之类的,如果官方做好手机号注册限制之类的,就可以解决目前说的银两问题,一个身份证只能三家三个手机号,或者一个身份证一个账号是最好的,如果后面GZS真的把剧情这一块的产出攻陷了,也不至于会太多,一个角色到60级光剧情任务给的大概是在50w左右,即使通过删号继续也会有限制,一周三个角色也就150w,限制三家三个手机号一周就只有450w,说实话,真不多,我估计我说到这里又要被人骂了,因为大部分人只有一个手机号限制,搬这个一周只能搬150w
,金价低于1:5就没有搬的必要,长时间游戏上班的肯定又要骂我了
还有这个游戏现在是还没有类似于隔壁逆子CBG这种东西的,官方做的狠一点,直接赛季末清0,因为有每日限制100w交易的上限,除了老板级别的留着自己用,应该没有人愿意冒这么大的风险流存银两的把?这游戏只能古玉换银两或者银两换古玉,没有直接RMB买银两这么一说,银两都是属于游戏赛季产出,游戏官方赛季末重置游戏产出的消耗道具,没啥大毛病吧?

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发表于 2024-12-13 19:46:16 | 显示全部楼层
对!确实这个道理。下回别说了 写论文呢

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发表于 2024-12-13 19:46:38 | 显示全部楼层
最后一点很难实现,银两不会跟随新赛季失去作用,只有生产材料会,结果就是材料消失了,但是银两越积越多。
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发表于 2024-12-13 19:47:09 | 显示全部楼层
又在这做梦了,完美到时一看,土豪都是上千万的充值,赶紧把版本赛季制改成版本累计值。
反正赚钱钱才是硬道理。
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发表于 2024-12-13 19:48:06 | 显示全部楼层
经济系统其实可以参考一下剑网三  照抄就完事了
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发表于 2024-12-13 19:49:01 | 显示全部楼层
好的好的好的好的
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发表于 2024-12-13 19:49:51 | 显示全部楼层
楼主这四个群体区分的太好了,贴吧里的矛盾一目了然。
玩家和工作室在前期任务+探索出银子这一块是有利益重合的;
搬砖党和排骨人在副本产出这一块有利益重合。
现在情况就是排骨人带节奏,要求以牺牲玩家福利为代价打击工作室,一箭双雕,第一雕是增加玩家对银子的需求量;第二雕打击竞争对手包住银价,美名其曰,维护游戏经济体系,说白了就是想多赚钱。
有个哥们儿说的挺有道理“你打强盗连百姓一起抓呀?”


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发表于 2024-12-13 19:50:06 | 显示全部楼层
有交易平台,寻宝天行

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发表于 2024-12-13 19:50:28 | 显示全部楼层
这个已经有了


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 楼主| 发表于 2024-12-13 19:51:11 | 显示全部楼层
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