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为什么我说放弃对国产MMO的幻想?

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发表于 2024-12-11 09:10:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙世界有消息之后就关注了,也在每次测试期间都看了贴吧的反应,加上之前还玩过国产的古剑和剑三,也看了一些贴吧,特别是古剑181920年3年时间的。
我觉得还是有些感想的
也希望可以说醒一些人,早点放弃对国产MMO的幻想。
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 楼主| 发表于 2024-12-11 09:10:59 | 显示全部楼层
观贴吧这个社区来说,我发现还是有一大部分人都是那种只有下班时间才能玩的人,其实这种人也是目前MMO游戏的主流玩家,但是也是问题所在。
因为有的人他只会觉得,我没时间玩,那这个游戏就不能做太复杂,就不能做太难,就是要适合我这种玩一会就能随便通关乱杀的人。
其实有这种想法说实话我觉得很奇怪。
MMO游戏本来就是最杀时间的游戏类型,你没时间来玩这个游戏其实是很平常的一件事,但是错在你没有看清自己的位置,也就是我想说的,想让一个人自知,想让一个人看清自己,承认自己,很难。
或许再换个说法,国内玩家,【巨婴】太多
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 楼主| 发表于 2024-12-11 09:11:46 | 显示全部楼层
没时间不是你的问题,其实大部分人都是只能晚上才玩,而晚上玩多久是取决于你分多少时间,取决于你觉得游戏对你的重要性。
我没时间,但是我想要奖励,所以副本不能太难。
我没时间,但是我不想练机制不想练循环,所以副本不能太难。
说出这种话难道不觉得很滑稽吗?
只要有这种想法在,那争吵就永远不可避免。
我们先暂且不谈排骨代练的问题。
如果每个人都能认清自己的定位,比如我没时间,但是我想要奖励我又不想练习,那你不应该喷副本太难,而是应该让自己挤出时间去做去练去打,如果你什么都不做,那凭什么给你呢?
什么玩游戏态度无所谓,随便玩玩,在我看来都是给自己找借口罢了,来掩盖自己的巨婴行为。
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 楼主| 发表于 2024-12-11 09:12:12 | 显示全部楼层
国内MMO玩家就是这么一群人,占了大多数。
没时间,但是就是想要这个奖励,但是我不想练,但是我不想学,但是我就是想要,又要喷代练,又要喷副本太难
请问为什么没想过自己的问题呢?
同样是工作党,为什么别人工作党能过你不行?因为别人愿意分出更多时间出来,而你没有
没时间有没时间的玩法,有时间有有时间的玩法,没有人能做到既要又要,除非你花钱找代练。
再多的内容我也不想过多阐述,因为我觉得说了也没什么意义,我想说的只是,希望让一些还期待国产MMO的玩家早点死心
在国内这个大环境下,巨婴遍布走的情况下
做出有意思的pve是不可能的。
【没时间】的玩家太多,【认不清】自己的玩家太多,这种巨婴只要还是占大多数,那就没有救。
国产游戏这辈子就这样了,最终的宿命就是越来越低龄化的副本和暖暖社交,还有那所谓激情pvp实则是比哪边阵营老板多罢了。
问题的原因不从自己身上发现,而是说副本不应该设置得太难,等真到了暖暖时代又要嫌弃太简单,只能说永远满足不了这群巨婴的想法。
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 楼主| 发表于 2024-12-11 09:12:55 | 显示全部楼层
再说一点
为什么WOW和FF14是常青树屹立不倒呢?
那就是因为他们是国外的游戏,没有人在意国内这群巨婴的想法。
且国外的大部分玩家都能认清自己的定位
知道自己菜,知道自己没时间,就不会去打高难度PVE副本,因为知道是自己的问题。而且也可以等到自己有时间了,再去社区喊人一起打副本一起拿奖励,因为副本永远都在那里,人也不可能一辈子都没时间。
也正是因为他们会认清自己的定位,知道难了,我菜就不打,知道要打,我菜就会去练,知道难了,那就要花时间去堆积,会预留时间。而不是像国内玩家一样,在那整天整日的叫喊着,【我没时间】
也是因为这样,所以WOW和FF14的pve副本能一直受到玩家群体的称赞,能做出比国内MMO好太多的内容。
再提一嘴古剑
古剑其实就是学习的WOW和FF14的道路,但是很明显,国产游戏想学习国外高难度PVE是不现实的,没有玩家进行买账,虽然古剑本身的其他玩法做的不是太好,但是以FF14举例来说,FF14一款主PVE游戏都能慢慢活下来,我认为这正是国内外玩家群体巨大差异的象征。
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 楼主| 发表于 2024-12-11 09:13:37 | 显示全部楼层
希望对国产MMO还有期待的玩家早日看清事实吧。
本帖懒得回复了,见识太多种类,我已经没什么话可以说的了。
想让一个人承认自己的问题,正视自己的问题,真的是难如登天。
这就是我最后发现的结论
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发表于 2024-12-11 09:14:02 | 显示全部楼层
只能说等一手明天的噩梦难度,如果还是这样,那这游戏一眼望到头
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发表于 2024-12-11 09:14:22 | 显示全部楼层
MMO本来就是存量市场 所以厂商适应玩家 而不是玩家适应厂商 近些年所有主PVE的mmo游戏都已经凉透了 剑灵怀旧服如此 逆水寒赛季服如此 命运的方舟一样如此 至于魔兽剑三这两个15年前的游戏能玩到现在的靠的都是情怀了 诛仙世界只需要做好PVP的平衡 做好外观的美工就可以了 别重蹈覆辙
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发表于 2024-12-11 09:15:00 | 显示全部楼层
定义mmo的是玩家而不是游戏厂商 时代在进步 游戏在进步 固步自封 玩家玩的不爽 厂商赚不到钱 谁赢了? 楼主这种摇旗呐喊你们国内玩家就这样了 心态没摆正 不配玩mmo的人也没赢

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发表于 2024-12-11 09:15:37 | 显示全部楼层
ff魔兽玩不习惯,明天噩梦还这样我只能说祝他好运,反正我大概率不玩了
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