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装备分类的缺点。

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发表于 2024-12-10 18:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
现行的版本装备是和职业绑定的,5个职业需要5套装备进入掉落池,因为现行版本职业少所以问题不大,随着版本新职业的加入这个装备池会越来越大,掉率就会被稀释。这个问题不知道官方有没有考虑过。
理想情况应该是分(重 轻 布)三类,鬼王重  青云合欢轻  灵汐焚香布,这样以后新职业根据定位加入对应分类就不会出现新职业过多稀释掉落池的问题了。
但是这种分类也会出现统一着装的问题,丧失门派特色校服。
如果改变毕业装备掉落(重,轻,布部位勋章)换取本职职业装或许可行。不是碎片,类似于代币,一枚就可以换一件。
比如BOSS掉落(轻护手勋章)这样合欢或者青云就可以直接换取本职业轻护手职业装。拓印后也不会因为装备更替而失去作用。
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发表于 2024-12-10 18:15:08 | 显示全部楼层
现在有碎片让你换,5换1,所以你说的这种不会出了
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发表于 2024-12-10 18:15:22 | 显示全部楼层
金属 链甲 皮甲  布甲  Aion

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发表于 2024-12-10 18:15:47 | 显示全部楼层
防具分类跟校服不冲突的,想要校服可以做职业专属套装,用校服牌子换,校服牌子按部位来,大家通用就行了
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发表于 2024-12-10 18:16:42 | 显示全部楼层
直接掉胚子,roll到谁包里,自动绑定为本职业专属就行了。
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发表于 2024-12-10 18:17:07 | 显示全部楼层
合适的时候,会变成按照属性掉落,或者掉落通用箱子。这个不用担心。
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发表于 2024-12-10 18:17:24 | 显示全部楼层
紫装不都是个人掉落各自职业吗 只有护符法印需要比点
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xpow 该用户已被删除
发表于 2024-12-28 23:09:20 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-28 23:10:26 | 显示全部楼层
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