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一直有一个疑问 在mmorpg游戏追求打击感

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发表于 2022-9-4 08:30:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想到只狼 攻击反馈最爽最直观吧
pve的话 十几个人打一个怪 是不是能把怪僵直到死 还是说怪会挨打就抖三下
pvp的话 3v3吧 a打b c打b d打a和b 谁会吃到僵直

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发表于 2022-9-4 08:31:19 | 显示全部楼层
pvp方面可以直接氪 堆韧性条 谁氪得多 谁就能享受打击感
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发表于 2022-9-4 08:32:18 | 显示全部楼层
他们要的不是这种完全写实的极致打击感


而是相对比较基础的动作打击反馈感。


至少不是软绵绵的砍纸片或者砍空气,至少是有点反馈这样。。。
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发表于 2022-9-4 08:32:33 | 显示全部楼层
pve我真想不到怪应该用什么姿势来抖
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发表于 2022-9-4 08:32:39 | 显示全部楼层
就好像很多人说游戏嘛,剧情要好,游戏性要好,画面不重要。
但事实上很多人还是很需要画面的...
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发表于 2022-9-4 08:33:12 | 显示全部楼层
你去玩一下剑灵,再不济看一下剑灵的视频
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发表于 2022-9-4 08:34:05 | 显示全部楼层
这些有点傻呗。 分不清楚 动作游戏。
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发表于 2022-9-4 08:34:17 | 显示全部楼层
主要是没有反馈,看直播连技能命中音效都没有
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发表于 2022-9-4 08:34:42 | 显示全部楼层
而且有一点,看直播,PDD每次用反击的时候,那个角色的镜头特写真的没有必要,BOSS放技能的时候开反击,虽然特写很帅,但是真的不影响副本机制的应对吗?
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发表于 2022-9-4 08:35:19 | 显示全部楼层
可以看看落英的打击感
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