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mmo终究是与人斗,才能其乐无穷吧??

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发表于 2024-12-9 21:27:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里的与人斗,并不特指pvp,而是一种反馈。不知道别的玩家群体是什么样的想法,但是目前诛仙这个新游戏的养成内容来看,已经不适合我这种玩家可

犹记得逆水寒老兵服开服的那会,开局拼多多活动拉满,然后3400r买了个白发,玩着玩着发现不对劲,后来帮派界面一打开,几页下来,玩家战力一模一样,装备一模一样,属性一模一样,我当时惊呆了,然后第一个赛季末,我做了一个重要的决定,把身上的铜全出了,然后把号寄售了。现在想想,跑的恰到时候

因为以我当时的感觉就是,这个游戏不会好玩,不管别类玩家怎么样,我这类群体的玩家,它一定留不住,后来哥几个在群里找新游戏的时候,就说过一句话,玩游戏,图个乐子,花钱打发打发时间,老兵服太过良心,什么都好,就是不好玩,因为它不能给我们带来任何反馈。
我认真玩,到头来是这样,我摆烂,到头来也是这样,何必呢

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发表于 2024-12-9 21:28:41 | 显示全部楼层
主要是不好玩
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发表于 2024-12-9 21:29:13 | 显示全部楼层
mmo角色扮演,说白了就是玩的玩家。
老兵服也是有个很大的问题,就是没有野外,刚开始连云寨都没,而且一个月以后赖子正式服老板的压力,导致老兵服运营的越来越垃。
这游戏我怀疑是走的老兵服的路子,要是真走的老兵服,那是真的挺无聊的,毕业都不知道去干啥了。
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 楼主| 发表于 2024-12-9 21:29:57 | 显示全部楼层
一款合格的游戏,就应然后各个类型的玩家,都有一定的爽感,让他们自己去游戏中找自己的定位,而不是盲目的听取各类型玩家的诉求。
本身一个游戏制作公司,就应该做自己心目中样子的游戏,而不是为了迎合某些群体而去做一款游戏

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 楼主| 发表于 2024-12-9 21:30:50 | 显示全部楼层
还有的人一直在说古网怎么怎么样,因为太硬核凉了。实际上古网并不是因为这个凉的,而是那些所谓的自诩真正站起来了的玩家,各种建议,各种天下大同的理论,并且官方还真就听取了这些建议。
本来就是一款刷子游戏,当你让那些喜欢打本的人都在自我怀疑打本为了什么的时候,那游戏能不凉吗

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 楼主| 发表于 2024-12-9 21:31:40 | 显示全部楼层
以我的经验来说,攀比!才是玩家进步的关键

谁能拒绝在游戏里被人称为大佬或者高玩呢

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发表于 2024-12-9 21:32:37 | 显示全部楼层
不好玩就不玩啊,游戏公司就是看数据的,你们流失导致他们收入降低自然就会考虑你们了。
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发表于 2024-12-9 21:32:56 | 显示全部楼层
野外开红,杀的越多名越红,红的越狠,被杀后身上掉落的东西越多,让土豪猛猛氪猛猛杀,微氪普通党抱团打土豪,这不就有流量了吗。光打本很无聊的,最好击杀玩家再给点称号,什么千人斩万人屠之类的
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发表于 2024-12-9 21:33:25 | 显示全部楼层
我觉得这游戏真可以搞搞野外玩法
因为这游戏属性差距不大,不会出现那种一刀下去死几十个的情况
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发表于 2024-12-9 21:33:41 | 显示全部楼层
追求公平不如去玩些靠操作的竞技游戏。mmo在我看来就是个虚拟微型社会,有势力有对立有尔虞我诈才是一个江湖,我想这也是像传奇类游戏很有意思的一个点。
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