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楼主: 落日五湖W

反对“赛季制”的,我问一个问题

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发表于 2024-12-4 20:55:02 | 显示全部楼层
玩游戏,首先你得明确几点再来说所谓的追赶。第一,花同样的时间或金钱达到同样的战力水平是不是一件合理的事?二,当你花费比别人更少的时间或金钱的时候,你比别人落后是不是正常的现象。三,这个落后的差距最大能接受多少?是别人T0阶段,你在T2阶段?还是别人T0,就必须得是T1。四,当你游戏没有所谓的追赶机制的时候,你是否愿意去新区,大家同一起跑线,通过自己的努力变强
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发表于 2024-12-4 20:55:54 | 显示全部楼层
只有一个方法那就是限制上限,激战 2 就是如此。或者是黑色沙漠模式 赛季服保底 然后转入正式服。。各有优劣。 不过诛仙世界赛季服已经是定局,作为玩家就是建议游戏变得好玩就行了,公司赚多少钱不是我们操心的
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发表于 2024-12-4 20:56:51 | 显示全部楼层
毛病,普通装备随便花点银两就能买到,想打造你氪金啊,诛仙世界最大的错误就是数据做的相差太大了,土豪随便一叠加伤害就直接没法看
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发表于 2024-12-4 20:57:10 | 显示全部楼层
有一个叫星际战甲的游戏,他的肝点就是在于广度而不是在于深度。类比到诛仙就相当于每次新版本就是新开就战力系统,而不是把原有的+6上限改成+10,这样,新系统需要的资源新老玩家同一起跑线,旧系统需要的资源让新玩家慢慢追。
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发表于 2024-12-4 20:57:32 | 显示全部楼层
这种都定了的东西有啥可讨论的

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发表于 2024-12-27 13:21:41 | 显示全部楼层
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