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楼主: 宇转好帖鄙

开服一周后 项目组不会还没意识到这些吧

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发表于 2025-3-12 21:28:41 | 显示全部楼层
好友系统,居然不在界面上,你敢信?

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发表于 2025-3-12 21:29:02 | 显示全部楼层
第5说boss判断的问题,那可能是你玩的游戏是由外到内,我玩的游戏全都是由内到外,所以我觉得很正常。如果要优化无非就是预警颜色可以变成:黄-橙-红的渐变,在变成红色时候你不出圈就得吃伤害。
状态监视问题:只能看自己的buff,不能监视boss给的deBuff???我玩T觉得太需要这个功能了,特别现在的困难本几个“死刑” Buff处理不好直接可能暴毙。
还有boss的冲撞类技能,判定及其不合理,你往往是要在读条结束的前1秒就要躲,否则要么还是被打,要么你看到在躲闪的同时boss冲到你脸上。包括:激光束、人偶的冲撞、黑无常的冲击波、石巨人.......
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发表于 2025-3-12 21:29:39 | 显示全部楼层
视距就现在这样最好了那种可以拉的很远视距的真的很**
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发表于 2025-3-12 21:30:34 | 显示全部楼层
不管怎么设计,都会有纯dps职业跟双系,三系职业。不然你是不是还要喷同质化严重,大家都一样?
还有天赋百花齐放,无论你怎么搭配,固定场合下最优解永远只有一个,对于95%的玩家来说无非就是换个作业抄罢了.
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发表于 2025-3-12 21:31:08 | 显示全部楼层
接探索,日常,升级,周常,副本,帮派任务
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