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什么是技能系统深度?

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发表于 2024-11-6 11:04:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题。
看到一些8U说诛仙世界的技能系统没有深度,深感不解,有没有8U愿意解释一下?
技能系统有深度是怎样的?代表游戏是哪些?
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发表于 2024-11-6 11:05:09 | 显示全部楼层
那里不亮点哪里  技能介绍一点没用
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发表于 2024-11-6 11:05:40 | 显示全部楼层
整个50个技能就可以随意搭配了。
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发表于 2024-11-6 11:05:56 | 显示全部楼层
自己体验好就行了,这种东西什么游戏都有人说好说坏

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发表于 2024-11-6 11:06:18 | 显示全部楼层
打个比方,LOL的石头人和阿卡丽。
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发表于 2024-11-6 11:07:12 | 显示全部楼层
人家显示一下“才学”,你还当真

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发表于 2024-11-6 11:07:38 | 显示全部楼层
诛仙世界的技能已经很有深度了,打本,要么看boss状态,要么看自身状态,不然循环打不出来

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发表于 2024-11-6 11:08:34 | 显示全部楼层
监控资源打循环就算mmo里难的了,不过其实也没啥难度,肌肉记忆以后就不用一直盯着资源了。讲深度我比较满意方舟的皇帝卡牌,首先技能冷却快要一直按键,然后抽卡随机要考虑存牌过牌,技能释放优先级会一直变化。
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发表于 2024-11-6 11:09:07 | 显示全部楼层
确实深度低,每个派系其实就围绕一个核心技能去做的。
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发表于 2024-11-6 11:09:52 | 显示全部楼层
我觉得深度是门派特色吧
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