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我想说一句,42喂不饱完美。

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发表于 2024-10-3 09:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
加上战令才勉强,所以说怎么让人有买战令的欲望,是一件很重要的事。
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发表于 2024-10-3 09:53:16 | 显示全部楼层
别玩呗
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 楼主| 发表于 2024-10-3 09:53:57 | 显示全部楼层
我们都知道赛季制游戏最终要让每个花时间玩的人都毕业才算一个合格的赛季制游戏,区别就在于快和慢。
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 楼主| 发表于 2024-10-3 09:54:43 | 显示全部楼层
战令系统能加快毕业速度显然很重要,让每个不能花很多时间的人也能跟上大部队才有良好的游戏体验。
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发表于 2024-10-3 09:55:14 | 显示全部楼层
战令满级送下次半折优惠券

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 楼主| 发表于 2024-10-3 09:56:10 | 显示全部楼层
但战令系统只能加快而不能超出,超出就变味了。
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发表于 2024-10-3 09:56:52 | 显示全部楼层
这游戏靠月卡和战令盈利这种观点实在难绷

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 楼主| 发表于 2024-10-3 09:57:21 | 显示全部楼层
不是说考月卡和战令来盈利,而是保证一个基准,既然做成时间收费游戏,自然不能买卖道具,官方的盈利点无非也就月卡,战令,外观。
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 楼主| 发表于 2024-10-3 09:58:16 | 显示全部楼层
外观我不建议设计成几千几万一件,因为绝大多数人还是想要买外观的,几百一件保证绝大多数人有,那怎么区分土豪呢,可以从坐骑和武器发光来区别。
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 楼主| 发表于 2024-10-3 09:58:59 | 显示全部楼层
说回战令系统,通常奖励包括外观,但我觉得不能是独有外观,而应该是商城外观兑换券。
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