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发表于 2023-11-3 11:54:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道什么时候起,所谓“公平”成了一个游戏好玩不好玩的标准,只要不公平,一堆人就在那全方位的喷,全盘否定一款游戏,楼下细说我的一些个人观点,也欢迎大家一起讨论
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发表于 2023-11-3 11:54:47 | 显示全部楼层
首先明确一下我的观点,肯定是不支持道具收费的,但不是道具收费就等同于“公平”吗,恐怕不是,这取决于策划让不让你充钱,就算是点卡肯定也会有线下交易,当你靠游戏产出的装备属性远远够不到副本的门槛时候怎么办,不还是要充钱,所以说还是要看策划的运营
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发表于 2023-11-3 11:55:38 | 显示全部楼层
说一下现在流传的所谓“版本答案”,逆水寒老兵服包括逆水手游,很多人说什么找到了点卡运营新方向,但也有人说什么都好就是不好玩,我是赞同第二种说法的,确实达到了所谓公平,但游戏真的好玩吗?
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发表于 2023-11-3 11:56:15 | 显示全部楼层
公平实际上是数值和资源的投放。充值消费实际上也只是资源投放的其中一个渠道。只要投放的慢,你充钱也只能追,但是超不了。
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发表于 2023-11-3 11:56:33 | 显示全部楼层
一款游戏还不好玩在于游戏有没有爽点,爽点可能每个人都有不同的点,但基本我觉得赌是最通用的爽点,相比于什么强化增幅这种无底洞,我觉得装备随机属性算是一个比较好的爽点了,这里提出一点,pve要装备属性随机,pvp另说之后提
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发表于 2023-11-3 11:57:18 | 显示全部楼层
公平不公平的好玩就行了,管这些干嘛,虽然会有时候不如别人
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发表于 2023-11-3 11:58:05 | 显示全部楼层
这里提一点逆水早期的打铁系统,我个人觉得是一个很成功的系统,在官方下场卖词条之前,这个系统让普通玩家都能找到自己的爽点,土豪追求极致稀有词条,普通玩家追求三血一耐,四攻击等,每天上线都有奔头,体验游戏本身玩法之后还能手痒去打两手铁
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发表于 2023-11-3 11:58:50 | 显示全部楼层
有充钱就肯定有不公平的
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发表于 2023-11-3 11:59:03 | 显示全部楼层
逆水寒当初为什么走下坡一是官方下场卖词条,二我觉得更重要的是玩法没更新,我记得近一年没有出新玩法,pvepvp都没有更新,导致人员流失
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发表于 2023-11-3 11:59:54 | 显示全部楼层
当然这样玩法得做到平衡,普通玩家也能去通关版本最终本,还是拿逆水举例子,一队四功三血队一样可以通关舞阳,只不过要机制走好减少失误,有大佬装备更好输出变高只不过变得更轻松罢了
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