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讨论诛仙世界目前的看法

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发表于 昨天 22:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙世界作为一款纯粹的端游品质,不为手游妥协放弃游戏品质和追求,光就这一点也是小编对诛仙世界给予肯定的原因,诛仙世界小编一直在玩,主要的目的还是想看看唯一一款采用虚幻5制作的国产修仙主题纯端游到底会走向何方?


为什么小编这么关注诛仙世界最后的走向,这么说吧,小编基本在国外的游戏圈子玩各种游戏,但国产游戏小编基本是拒绝下载玩的,原因大家想必都知道,手游嘛,国内的手游在国外基本无视的,至于国内怎么炒作,想必大家也是知道国内大厂游戏不怎么样,但广告做的确实不错。在手游的风浪中,能推出一款追求游戏品质放弃手游市场的端游出现的时候,我以为无论怎么样诛仙世界都会为了流水做手游路线,但是却没有,这是让我真正眼前一亮的原因,端游路线上开始出现一股清流了。


2024年年底我开始入手诛仙世界,7月基本已经A了,但我偶尔也是会上线看看游戏,不是因为我多么想玩,而是我想看看游戏本身的变化,想看着这股清流走向何方,游戏而言,存在很多问题,看问题看本质,本质问题还是这个游戏的策划出了问题。问题点1,MMORPG不管是什么类型的万物不离其宗,社交和经济系统,说说社交,社交顾名思义一定让玩家常态化交流,类似游戏版的社交平台,氛围轻松愉悦,那么就需要促进社交的活动,例如:剧本杀、狼人杀、鹅鸭杀、躲猫猫大战,最近比较steam比较火的社交游戏liar's bar(骗子酒吧)来助理MMORPG的社交,而不是无脑只靠老三样的喇叭、世界、私聊聊天模式;在说说经济系统,诛仙世界经济系统最大败笔就是自己破坏了经济系统的基础炼器100%成功,这个我不知道是哪个策划提出来的,但我敢肯定这个策划要么是对游戏经验不足,要么就是隔壁厂派来搞事的,资深玩家懂的都懂。那就是消耗不保底,什么意思,意思就是炼器+3以后就出现概率失败,炼器失败的装备可能-1,而非+1,炼器到+7后,开始出现失败装备100%破碎消失,这个时候追求极致的玩家就需要大量的垫子装备,也就意味着需要大量消耗,而萌新来说同时也能普通毕业后去打老本,轻松还能获得银子,这样追求极致的玩家有追求,普通玩家有收益不无聊,萌新玩家有人带,官方的经济系统也不断再消耗银两和产出银两,这样的经济系统才是长青的。


在说说诛仙世界的PVP和PVE系统,MMORPG的PVP应该是安全区外,玩家可以自由击杀,但诛仙反其道而行,不知道策划是不是手游玩多了,导致忘记了端游大世界玩家红名PK才是PVP的精髓,PVP最早最经典出至于传奇,最为经典就是野外红名抢BOSS,诛仙世界策划这一番操作明显暴露出自己对MMORPG的PVP不了解;再说PVE,最开始小编体验到诛仙世界的PVE的时候,就发现问题所在,过于剧情繁琐,动画片太多并且不能跳过,太浪费时间,并且副本的小怪太多,副本不就是为了掉装备打BOSS而来的吗?为什么设置这么多弯弯绕绕无关紧要的动画和小怪还有这么长的路线,这个不是浪费精力在无用功上吗,同时适得其反消耗玩家的精力,体感很差,特别是五小本,到了后面的云沙锁黄昏就好了很多,炼血堂也好了很多,新本也是一样,这样节省了副本开的成本,同时也提升玩家对副本的感觉更加轻松些;最后一个就是PVE难度,小编玩完诛仙世界的PVE,第一赛季如果诛仙世界说第二,估计MMORPG没人说第一了,官方策划说了要硬核,你当玩家是什么,你这么整在肝的玩家也整出肝硬化了,PVE要的是轻松互动愉快,不是要你命三千,这也是为什么官方的PVE会被大量玩家吐槽不满的原因,你想调整经济系统不是从PVE难度着手,而且小编前面说的从强化装备着手修改。


小编之前也给官方提过很多建议,修仙题材不同武侠题材,修仙玩的就是特效和现实不存在的虚无缥缈的,所以外观特效尽管出,第一赛季一坨,第二赛季听劝改了,就美了很多,玩法上提了很多休闲玩法庄园优化模块化出砖块、木板、水、石头、地形剩下的玩家自己去堆,再不行照抄我的世界不就好了,策划这点着实令人头大;除了PVP和PVE,休闲玩法基本为0,隔壁逆水寒、天涯明月刀、剑网3、魔兽世界、剑灵等都有休闲玩法,都在与时俱进,怎么到了诛仙世界就没有呢?所以小编还是觉得是策划团队的问题。




总结上述,当下诛仙世界真正要摆脱玩家流失困境,要做到以下几点:1,提升社交,出玩法,剧本杀、狼人杀、鹅鸭杀、liar's bar(骗子酒吧)这种玩法;2,调整经济系统,所有强化装备系统全部改为概率成功,失败装备消失(必改);3,降低PVE难度,增加BOSS血量厚度,加长BOSS血条,增加副本时间,降低副本难度,删除掉动画片改成与BOSS文字对话,删除掉小怪;4,开启主城外可以自由红名打架的模式。


最后小编还是希望诛仙世界越来越好,及时改正错误,不要掩耳盗铃,不然在当下优质游戏的环境下,2026年百花齐放的时候再去改,就为时已晚了

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 楼主| 发表于 昨天 22:04 | 显示全部楼层
一楼自己占了

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发表于 昨天 22:05 | 显示全部楼层


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发表于 昨天 22:05 | 显示全部楼层
一个网页麻将都要做一个月+的项目组,你真指望他们能出好休闲玩法啊?

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 楼主| 发表于 昨天 22:06 | 显示全部楼层
风华绝代甲组第一帮派寒江秋夜解散,甲一帮派为何分崩离析?
甲一帮派解散、韩旭盗丹
1)寒江秋夜,一剑诛仙区甲一帮派,顶级帮派为何分崩离析?
①老板撤资:称霸甲一已久的【寒江秋夜】被【萬里龍門】召集顶级操作手一招击溃,痛失甲一。输了之后,老板‘老狗’撤资,据说已经花了30多w!
②成员理念不合:为了不输给全员操作手的【萬里龍門】,寒江帮主‘77’也开始找操作手上号、花大价钱请统战(上周已夺回甲一)。由于没有老板,77就自掏腰包,预算是10w,但打了几天已经花了6w,剩余资金不足以撑到跨服联赛结束;于是77就去找号主说能不能把操作手的钱55分(77掏一半,号主掏一半)。但是该方式与众多成员理念不合,自己花钱拍的稀世手串,要给别人上号玩,还得给别人发工资,引发了他们的不满。
③关键矛盾起因:10 月 5 日凌晨,77 私聊帮众奎因安排帮会联赛相关事宜(如操作手费用),引发奎因不满;后来还发现 77 还让刚入帮的优秀成员额外出钱请操作手,几人在 YY 吐槽 77 的不合理决策(过度依赖链子 / 操作手、遇问题只靠钱解决、盲目自大等)。
④最后一根稻草:77 突然现身 YY,指责几人背后骂自己,还甩锅【萬里龍門】,称是该帮成员游戏私聊发 YY 频道,让她听转播监听。但后续发现是 77 自导自演,因为她拿不出私聊的证据。之后承诺开直播自证,却以 “游戏卸载后重装、聊天记录和私聊 ID 消失” 为由无法证明;最后 77 一句 “原地解散帮会”,让帮众长久以来的努力付之东流。

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⑤番外-韩旭盗丹:得知帮派要解散,帮派成员‘韩旭’将帮派仓库里的爆发药全部拿了出来,直接带着帮派财产跑路(丹药都是帮主做的,为帮众战斗所需);后续爆出来后被世界频道全员指责(+1真好用
),但韩旭最后将丹药都送给了吃瓜群众,立马从‘韩旭盗丹’变成了‘韩旭赠丹’。

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发表于 昨天 22:07 | 显示全部楼层
哈哈
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发表于 昨天 22:08 | 显示全部楼层
你说的不就是隔壁黄金服吗,去玩啊,全是搬砖的,银价一蹦就没了
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 楼主| 发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
风华甲1解散,一剑老板一撤退,树倒猢狲散,这些人之所以玩都是为了老板发的碎银,老板一撤充分暴露无疑

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发表于 昨天 22:09 | 显示全部楼层
太长就不看了。  mmo最核心问题,就版本已经停更太久了。   能改变mmo现状这几种可能。 第一硬件突破,进入VR游戏。  第二 全民工作8小时。  第三  某个公司开发,第4代网游模式。   PVE,PVP模式已经20多年了。
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发表于 昨天 22:10 | 显示全部楼层
不为手游妥协放弃游戏品质是指那套手游逻辑的ui吗
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