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《调查》-哪种人多?

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发表于 昨天 09:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近群里经常看到说副本太难,游戏要黄了的帖子。我想了一下,其实这就是看哪种人更多?
1、每周散散步就把副本打完,然后花钱买装备,获得成就感。
2、通过不断练习,精进打法,熟悉机制,把副本打完,获得成就感。
这两种人,到底哪种人更多?
我有一个猜想,市面上绝大多数游戏玩家应该是以竞技游戏为主,比如lol,王者荣耀,绝地求生,csgo,等等。氪金mmo网游,大家都知道,已经是末法时代了。
所以,我有一个猜想,这个世界上,应该第二种人更多。
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发表于 昨天 09:43 | 显示全部楼层
游戏主体不一样,吸引的人群不一样。我™都玩mmo了你跟我讲要竞技性强?尤其是月卡制mmo代表我啥时候拿起来玩都可以很快跟上大部队,软社交多玩法而不是现在周三不开荒就进不去本更不是一周不上线永远落后主体玩家一周进度。而且你也提到了mmo已经属于末法时代了,那么代表着目前玩这游戏主要群体就是一群中登或者老登,这群人想要的是什么?一坐大半天开荒带来的竞技性快感么?你错了。
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发表于 昨天 09:44 | 显示全部楼层
我打本就相当于把诛仙世界当成一个多人联机的魂游玩
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发表于 昨天 09:44 | 显示全部楼层
卡机制说的就是第一种玩家,因为各种因素打不了机制本,比如确实年龄大了。而解决途径就是毕业装备多元化,把毕业装备的产出放到pve里。
卡数值说的就是第二种玩家,手法有了,操作有了,但是因为策划数值设计太高,没时间或者没钱跟不上氪金队,导致所有机制打完了boss还是狂暴了。这类的解决办法是副本设计成s1狮子狗,每走一波机制属性就会提升,或者取消狂暴,增加软狂暴多走更多更难的机制争取更多的时间。
所以骂诛仙卡数值 、卡机制的都不是同一批人,而且大部分人星元其实真的跟不上,只有个别0氪欧狗跟上大部队之后还要说我都能跟上你怎么可能跟不上。
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发表于 昨天 09:45 | 显示全部楼层
mmo确实人少,但是人总数不少,只是被分散了。
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发表于 昨天 09:45 | 显示全部楼层
你说的根本就不是一个赛道吧?你那些对比的不都是上手就能玩的吗?而MMO副本你过不去boss就是过不去,而且还有职业歧视。
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发表于 昨天 09:45 | 显示全部楼层
硬要说的话大多数人应该是pvp希望是公平靠技术取胜。来PVE副本打怪靠数值碾压得来的快感。打副本怪的时候看到血量哗啦了下,那黄字金字哗啦啦的爆。
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发表于 昨天 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 09:47 | 显示全部楼层
魂游就是第二点那种逻辑,没问题,但是mmo的连坐机制又让这点成了笑话,自己可能是不菜,但是架不住队友菜
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发表于 昨天 09:47 | 显示全部楼层
第一种被赶跑很多了,如果你算整个游戏圈,其实第一种占9成,而诛仙讨好剩下的一成,所以日活才这么低
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