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如果s2不是玩家数值差距太大,其实算成功的赛季

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论坛元老

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发表于 前天 21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
别说什么,别人氪金领先是应该的,你们是不是吃屎多了,忘记饭的味道了,跪久了就不会走路了,这是赛季月卡游戏,凭什么别人能领先我40%输出?
1.古龙陵副本算比较失败的团本,过多的停手转场机制,加无意义的小怪,打起来其实是没有成就感的
2.碗中副本除了跳跳乐有点阴间外,整体是不错的,跳跳乐的恶心点在于策划没考虑过有些人确实不擅长跳台阶这个吗?不设计出全员D跳或者台子是固定的或许更好,作为困难真没有必要设计出动的台子
3.夔牛副本真的不错,3个boss基本都不需要停车,一直猛猛爽打,过了很有成就感,你问我夔牛p3点红剑、紫剑、消必死的4层点名也能爽打吗?那肯定不能啊但是整体上还是在爽打
只不过这一切都在s2策划拉大玩家差距面前变得毫无意义,现在顶尖玩家20w星元,平民ti1进度也就18w5左右,这个差距真的太大了,你是氪金游戏我们不会说什么?可是这是氪金网游吗?
我想玩的mmo是副本出材料,然后一周周刷副本给材料做装备、神器,一点点变强,我真不喜欢这种随机掉落模式,你问我哪做完装备怎么办?我们可以让副本掉一些坐骑啊,个人掉落,概率变小,你想要就要每周上来刷副本,就和wow一样刷凤凰、大螺丝那样啊

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