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把团本也做成秘境这样的20层难度可不可行

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发表于 前天 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在就是团本难度区分不合理,而诛仙世界作为氪金数值游戏,现在头部星元的玩家已经是零氪玩家的两倍多秒伤了,导致根本没法设计团本数值,
所以团本也采用层数区分。每提高一层提高boss伤害和血量。
5层无拍卖,只有个人掉落,所有机制不致死,适合15万星元以下。
6-10层有装备拍卖,但是只有375装备可以升级为395。机制部分致死,但是血量较少,伤害较低。适合15-17万星元。
11-15层有装备稀世和材料拍卖,产出395装备拍卖,难度等同于现在的困难本。适合17-19万星元。
15-20层有外观稀世和材料拍卖,并且每周通关获得5个云赏点中集,应用噩梦难度。适合顶级玩家攻略。

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发表于 前天 16:59 | 显示全部楼层
说得好,而诛仙作为一款氪金数值游戏

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发表于 前天 16:59 | 显示全部楼层
确实上赛季的团本都浪费了拉出来改下数值还能在混一个月
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发表于 前天 17:00 | 显示全部楼层
那不还是一大群人抱怨打不过20层团本...
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发表于 前天 17:00 | 显示全部楼层
然后所有人都往15层挤,打不过就开始喷,低层包不去打的
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发表于 前天 17:01 | 显示全部楼层
直接设置血量轴,伤害再高也要老老实实走机制,想强压就直接灭团
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发表于 前天 17:01 | 显示全部楼层
排骨人吃不到外观分红,一会把你冲烂了
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发表于 前天 17:01 | 显示全部楼层
团本没问题,在我看来难度也不高,问题是连开副本,还是梯度难度,这样你就必须按顺序去打,困难-动态-噩梦,古龙-碗中-夔牛,这样去打,落下一个你就追不上进度了,累就一个字
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发表于 前天 17:02 | 显示全部楼层
你这么改会有一堆人喷拿不到稀世 稀世为什么放在20层
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 楼主| 发表于 前天 17:03 | 显示全部楼层
很大一部分玩家并不是说非要拿收益,而是开了个玩法你让人体验不了那就受不了了,比如现在这个版本,如果你错过了噩梦古龙陵,那么后面的碗中和牛基本就跟你没有关系了,你得每一个本都跟上才能有下个本的进本资格。如果按照我这样改就完全没有问题,哪怕你进度很差你也可以选择5层古龙陵,五层碗,五层牛有参与感,慢慢过关之后攒装备提升,不说是不是阉割版本,至少你就说是不是每个本都过了都体验到了吧。
剑灵有入门普通困难,不想卷的可以去匹配入门,逆水寒手游有人机不想卷的可以躺着过,很多人还不明白吗,现在的玩家需要的是参与感和微小的提升,你必须让玩家能够去打碗和牛,才能保证玩家的新鲜感,如果让一个玩家一辈子都只能打困难动态古龙陵,那谁不跑
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