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给S2赛季PVE策划几点建议

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发表于 前天 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
1:重做团本T死刑机制,必须强制换仇,而不是叠个易伤还能继续硬扛,挤压T的生存空间,T的减伤硬度以及增益一切以血量为基础进行叠加换算硬度,让不提升装分的排骨T失业,防止劣币驱逐良币。
2:豆芽机制, 任何豆芽能生效的副本,禁止豆芽能分团本工资,可以拍装备,可以给团队提供豆芽增益,防止排骨豆芽进本为了那三两工资,可以让豆芽不算人头而增加BOSS。让真正的新人豆芽有正常的成长空间,又可以底价拿装备增加团队收益,防止排骨搬砖豆芽挤压真豆芽新鲜血液的生存空间
3:装备迭代机制,以这赛季终极毕业装405为列,让当前赛季的毕业装成为下个赛季首个困难团本的掉落装,即下赛季第一个团本的掉落装为405,防止当前赛季末噩梦团本以及大秘境毕业装的贬值以及赛季末玩家活跃降低,以及玩家打本提升意愿降低,更是维系赛季末银两快速贬值的手段
4:要么取消10人团本,副本全部更替为动态副本,组多少人打本,全看当时进组招募决定人数,可以12人,16人,21人,让不同时段在线人数的活跃度决定。要么取消动态副本,全部改成10人团本,让副本队伍快速成型,防止打本10分钟,组人1小时,如果改成全部10人团本,豆芽不算人头,10人本最多放2豆芽
5:增设土豪大橙武,增设团本获取合成大橙武的材料,让当前赛季的过时本依然发挥余热,材料分五种,每种终极材料需要对应的生产职业合成做大橙武的终极材料,此设定可以让赛季中入坑的新玩家有本可打,有本可进,能迅速提升跟上大部队,而不是装备晚打享折扣、不打免费送,提升装备保值,经济系统稳定。
6:取消格挡,崩势以及各职业的减伤技能公CD,不要再次恶心玩家,让每个玩家在了解机制的情况下,都能在处理机制的时候开好减伤应对暴毙,增加容错率和过本率,而不是一个失误一个副本牢半天,如果重写代码困难,格挡可以改成瞬发不读条,给个1.5S格挡BUFF
7:取消装备随机属性,可以让不同副本开出不同属性的装备,举例,比如大秘境护手有破甲装,那么团本护手改成专精装备
这些改动,都是为了更好的让诛仙世界进入一个良性循环,我即不是黑粉,也不是红粉,只希望诛仙世界越来越好
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 楼主| 发表于 前天 16:06 | 显示全部楼层
年轻的策划,做个人吧,现在的诛仙世界环境,是整个MMOR环境最差最恶劣的,没有之一
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发表于 前天 16:06 | 显示全部楼层
支持,副本设计差就重做副本机制。不像有的大聪明竟然说要削弱奶妈奶量避免排骨奶挤压高星元奶


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发表于 前天 16:07 | 显示全部楼层
还有一点,减少BOSS的各种小机制。只需要再关键血量轴触发boss的单独团灭机制。目前这游戏开荒压力最大的原因就是各种小机制太多,需要背板牢记的技能太杂太乱,导致玩家一要新本开荒就头大。同时由于输出差异巨大,导致高DPS队伍能压点一些关键机制而成为宝宝本。而低DPS队伍打起来又强制坐牢
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发表于 前天 16:07 | 显示全部楼层
动态别做了。tm的全是双开号逆天得很
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发表于 前天 16:08 | 显示全部楼层
豆芽机制可以再多改改,如果像你说的一样不能分工资那就没有启动资金了,我觉得绑定银两和活跃额度还是有必要出的
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发表于 前天 16:08 | 显示全部楼层
你们居然还有指望,从麻将,钓鱼,搜打撤还没看出来这游戏根本就不想好好运营吗?
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发表于 前天 16:08 | 显示全部楼层
有着各种各样的方法可以双T为啥非要设计换仇呢  换仇的boss太多很蠢的,比如像蛇这样的大体型boss设计成平a打两个目标打不到两个目标就造成高额伤害,比如点名必点2仇,再比如出小怪必须一个T去拉,主仇的T会被boss上易伤小怪碰一下就死。有各种各种的方法让团队必须双T动态根据人数3t4t 。再不济像逆水寒一样直接给双Tbuff
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 楼主| 发表于 前天 16:09 | 显示全部楼层
关于第五点,刚才有吧友私信我,万一把材料交给生存职业去合成,那有风险,那么合理的解决方式来了,可以让生存职业在安全区域,非PVP区域进行摊位挂靠,想合成灌注符的,想买食物药的,想打造装备材料的,都可以在摊位进行租赁,给摊主一点手续费即可
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发表于 前天 16:09 | 显示全部楼层
没用,写这么多青云工作室那帮飞舞看不到的?就算看到了也会装死
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