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职业平衡?

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发表于 前天 06:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
带状态的职业比纯输出职业伤害都高这叫职业平衡?
你要不就整成输出不给一点状态
状态职业别给一点输出
哪怕你把所有职业3阵营改成输出,状态,打架也行
最起码玩家也能给你花点钱!你这么改,那个职业给你充钱?定位清晰一些,玩家知道玩啥职业了,知道该给那个职业充钱了,不敢说百分百保值,最起码亏一半心里也舒服

现在你今年花1万起号,明年卖800
这游戏谁敢玩?充10万卖8000,比棉北都黑

给你提个建议   
既然你把增益跟气血真气挂钩了
对怪
绿点  初始160点  每1万攻击加20点,上限360点
紫点  初始15点    每1万攻击2点    上限35点
增伤  初始30点    每1万攻击3点     上限60点所有提升属性上限的跟自身真气气血挂钩
比如青云爆蓝和天音血上,就增加自身气血上限的百分之10或者或者百分之12   上限25万
[size=0.26]增加暴击就按照自身暴击走,上限30!
相信很多现在市值1000块钱以上的号,都能打满,这样也能变相的保证号保值   如果市值1000块钱以上的号打不满,就说明这个号跟别的增益职业不平衡,本身就比别的职业厉害,所以他比别的职业贵!
既然砍小号,就彻底一点!   12套13套不影响什么,反正现在13套也是小号!
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发表于 前天 06:50 | 显示全部楼层
今年封神,明年下水道,技能说大改就大改,还谈什么平衡,谈什么职业特色,玩的心理都没底
你直接照着15套满细节真正的平衡和特色去搞,然后告诉玩家达到什么属性就有哪些提升,这样玩家也有积极去充值搞装备搞细节,也不担心贬值太快
还有一个就是状态就是状态,输出就是输出,阵营可以有区别,但也请把关键技能调整好,比如昭冥,仙的输出可以有,但2段增伤能不能取消掉,等等类似的设置,别整的啥都要给,我都玩迷茫了
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发表于 前天 06:51 | 显示全部楼层
到时候开本来10万攻的绿点增伤

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发表于 前天 06:51 | 显示全部楼层
状态职业不花钱的你怎么改他都不会花钱,到时候难的还是输出职业。
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发表于 前天 06:51 | 显示全部楼层
1、这么多年还在想要职业平衡,该说你天真还是,,,。
2、满世界喊来状态辅助,你居然还想提高辅助职业的门槛,彻底消灭中低端小号是吧,哪怕15套也没有几个是主玩辅助职业的
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发表于 前天 06:52 | 显示全部楼层
13套的就是小号,1000左右的青破,弄个攻击套,10万攻击随便整
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发表于 前天 06:52 | 显示全部楼层
低人一等,状态职业。
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发表于 前天 06:52 | 显示全部楼层
弄攻击套你想多了,有些青罗连研彻都打不满
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发表于 前天 06:53 | 显示全部楼层
寻宝卖800的青萝研彻就满了!这么说吧,现在寻宝显示7万攻击左右,带上个攻击戒指,刻誓有个2000来攻击,进本各种状态就10万了
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发表于 前天 06:54 | 显示全部楼层
状态要不要充钱?
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