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发表于 昨天 17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
开服就玩,第一次玩这tdn的mmo,当时虚幻五的引擎还是挺吸引人的,玩了一段时间后才发现这游戏最开始就是设计给老鸟玩的,颇有种某黄金服、某怀旧服一样,进去默认老鸟、老兵、搬砖,工作室,引导?老鸟举一反三,做什么引导,老鸟训练有素,什么背机制、走循环一点就通,不过这些在噩梦前区别还不大,稀里糊涂也能过,这赛季也差不多,一到噩梦了,人就慢慢散了
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 楼主| 发表于 昨天 17:25 | 显示全部楼层
贴吧也看了不少了,反正都是谁也不服谁,职业平衡问题,副本问题,竞技问题,还有这些经济收益问题,以及玩法问题,要不是没人做 mmo 呢,玩家自己都不太能有个共识
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 楼主| 发表于 昨天 17:26 | 显示全部楼层
现在诛仙游赛季中了,情况不比上赛季好,抛开上赛季人多,大家还没吃明白这坨的因素,这赛季还是比上赛季成功的
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发表于 昨天 17:26 | 显示全部楼层
因为有的人的mmo是魔兽剑三ff 而有的人的mmo是什么传奇天龙逆水寒,当然达不成一致
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 楼主| 发表于 昨天 17:27 | 显示全部楼层
不过我想了半天,想到了第三赛季,不出意外的大概还是这个节奏,开服回暖,中期走冷,后期剩口气,因为诛仙的底层逻辑不变,他只能这么设计,策划写再多玩家信也改变不了,有些东西是有惯性的
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 楼主| 发表于 昨天 17:28 | 显示全部楼层
什么底层逻辑呢,说白了这个点卡网游是要想尽办法把让所有类型玩家在一个周期内留住,时间很关键,所以你能看到,不断削弱的副本,能看到不断加入的玩法,不断更迭的装备,总是能炒火的交易行,但是,对于玩家来说这个以上的所有期望你是预测不到也看不到的,只有策划知道什么时候削弱加强,什么时候放什么玩法,什么时候优化什么玩法,甚至这个玩法做出来不好玩可能也在设计之中,你作为玩家是没有自主选择权的,就好比上赛季套装出来前你可能还在玩雷龙,套装出来后,你不转你是这个
,同样鬼斩沸血同理,这赛季这个底层逻辑没有变,就是要等,等一个时间,把所有玩家在这个时间内牢住也好,搬砖搬住也好,做活动得稀有奖励勾住也好,等我下个KPI完成了再来放点新东西

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 楼主| 发表于 昨天 17:28 | 显示全部楼层
对于玩家而言,这个 mmo 体验是很糟糕的,你必须被迫玩的内容,那怕这个玩法没那么糟糕,最核心的几个被迫点,比如职业玩法,煞转 t,t 转煞,雷龙转雷元,雷元转法剑,法剑转物剑,合欢四流派大循环,这些都是有过的吧?还有零零七和奶呢,不多说了,职业内玩法没转过你也算是这个了
,不转你进得去本?你这个职业打本弱势你还玩不玩了?不玩,那等,等到什么时候,不知道,可能像上赛季一样,最后也没等来加强,那你去就掉队吧,不打pve,你打pvp啊,他天书也是三路的啊,和转套玩法也没区别了,这还没算上一个职业玩法的投入呢。还有这个核心驱动的装备,你预期得到雷元当初收益到顶,然后又加强吗?你预期得到煞鬼属性收益到顶,现在你预期得到下次加强是什么时候吗?你等得起吗?
要是两月不加强,沸血又加强了你转不转?你这两月不白等了吗?你到底是玩游戏还是被策划玩啊,就不能不打破这个沉浸感和代入感吗?总不能叫我代入焦虑感和紧张感吧,所以现在就是这样一个情况,策划要拖,能拖就拖,说不明白的事就不说,给自己一个回旋的余地,别人还会夸我反应快呢,拖得久了,玩家代入干和沉浸感褪去了,也就散了,第三赛季要来估计也还是这样

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发表于 昨天 17:28 | 显示全部楼层
mmo的最终归宿一定是经济系统和搬砖变现,因为mmo全都是老一套的东西 新游戏新鲜感过了就不想玩了 假如有额外收益 那还能寻求点心理安慰 给自己一个继续玩下去的理由,如果这些人都不玩了 ,你口中所谓的正常玩家,不在意金价的玩家很快也会跟着退坑,都是环环相扣的 一环崩环环崩

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发表于 昨天 17:29 | 显示全部楼层
这两个赛季,我都是在中期退坑的,要不是等这游戏等了两年,还充了大几千买时装,第二赛季几乎不可能再回归,我是十分讨厌搬砖养成和TND职业严格划分的,但mmo似乎脱离不了这个体系,至少诛仙世界做不到,似乎这游戏无论选择走什么体系,只是照顾的玩家有所不同,最终结局是凉得早一些和晚一些罢了
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