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诛仙世界给我的印象:走不出创新就注定平庸,

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发表于 昨天 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到标题,很多仙友会说:“哎呀,MMO就是这样啊,能开发的都开发了,没什么创新的地方了,而且诛仙世界也算是不卖数值了。”
创新?只要胆子大,策划放产假。
举个例子,大家有没有想过公平氪金游戏,没错,数值公平,跟氪金能联动到一起的新模式。
为什么现在大家都追求不卖数值,无外乎想追求一个尽可能公平的游戏环境,PS:追求完全公平的建议不要看。
创新就是要大胆,要让人眼前一亮,冲击玩家的玩法盲区,而不是诛仙世界现在这种炒冷饭,要死不死,要活不活的赤石状态。
氪金为什么不能跟公平联动?
作为赛季制游戏,完全可以有很多新游戏模式,比如第三赛季就出公平氪金模式!
新出一种游戏代币:时光砂,就是传奇充值的1:10金元宝。
98月卡每天签到给6480时光砂(相当于648元),新战令1-10级每一级送810时光砂,11-20级每一级送1620时光砂,21-30级每一级送3240时光砂,31-40级每一级送6480时光砂,并且肝游戏可以获得大量时光砂,每天大概一个648。
将市面上一切游戏的氪金属性系统,只要跟概率有关的,统统整合后抄进游戏里,装备开启基础属性上下限,洗练需要洗练石,装备有五条词条,更有技能词条,洗练也都需要游戏道具。
再出个装备打造系统,需要挖宝或者各种方式收集材料后,打造出装备,或者神兵。
灵宠也有类似回合制游戏的打技能书,洗资质。
这里只是举例一部分属性系统,但这一切都跟时光砂有关,时光砂将贯穿这个赛季的所有氪金系统。
月卡战令玩家,大部分每个月可以达到开放的属性系统上限的75%,靠肝可以达到80%,少部分玩家因为运气好可以达到85%。
接下来是重点,氪佬玩家可以继续氪648抽时装顶奢碎片,抽奖会概率抽到时光砂或者兑换时光砂的道具,每个648大约能兑换6480时光砂。
你氪佬想装逼追求极致,那就氪百倍的648去追求10%属性的提升,氪千倍的648追求最后5%的极限提升。
例如洗练石洗5条词条,月卡氪佬能洗出(3条极品+2条能用),(4条极品+1条能用)需要百倍消耗,(五条极品)就需要千倍消耗。
总结就是我一个月400+能达到这个月属性上限的75%,肝能达到80%,想达到90%你需要多氪金六万,想达到100%需要六十万。
将从古至今,有意思的概率属性系统全部收集整合,概率这种东西是很让人上瘾的。,大家不想像大佬一样狂洗属性吗?不是不想,大家只是没钱!
反正是赛季制,下赛季这些属性全都没了,但通关最高难度副本的,能够拥有时光宝箱,时光宝箱能拓印这赛季其中一把神兵的模版,下赛季能打造出神兵成品胚子。类似这种奖励。
这种新赛季不刺激吗?不爽吗?大家疯狂打造,疯狂挖宝抓灵宠,疯狂肝,就为了通关每个月的最难副本。
2成时间打造,2成时间挖宝这类机制,3成时间肝,3成时间打本。
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发表于 昨天 11:48 | 显示全部楼层
以中国之大,你想到的基本都是别人可能已经试过的。
比如点卡道具双收费,重新定义点卡游戏的逆水寒。
国内游戏制作人水平一直就是下游。国内游戏公司KPI考核又紧。做出啥都不奇怪。
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发表于 昨天 11:48 | 显示全部楼层
没有配套的pvp服务,一切数据毫无意义。
诛仙世界没有自由pvp,不自由还想要金主的钱?有傻的,但是不多。
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发表于 昨天 11:48 | 显示全部楼层
装备能回收吗
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发表于 昨天 11:49 | 显示全部楼层
mmo还真不需要多少创新,把之前好玩的端上来就行了
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发表于 昨天 11:50 | 显示全部楼层
幸亏你不是策划,你这种连完美的门都进不去
你觉得完美做氪金游戏用得着你教吗?

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发表于 昨天 11:50 | 显示全部楼层
大家想玩的是虚幻5的古风魔兽 ff 激战,不是传奇

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发表于 昨天 11:50 | 显示全部楼层
有一种mmo网游可以实现楼主的想法,那就是登录游戏需要验资,资产1000万的跟1000的进一个服,资产1万的跟1万的进一个服,那就又氪金又公平了,并且一天在线时间也要公平,你一天在线1小时的只能跟同样一小时的进一个服,这样一顿筛选下来,应该有几千个服务器。
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发表于 昨天 11:51 | 显示全部楼层
国产mmo玩过最公平的还真是古剑
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发表于 昨天 11:52 | 显示全部楼层
mmo出现二十多年了,确实是基本定性了,创新比较危险了,接受程度不一定高。一般游戏公司哪里会冒险,除非新游戏,诛仙是不太可能了。
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