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看了一下那个什么映联盟我只能说老板真挺爱诛仙

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发表于 昨天 12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
诛仙这种游戏联盟统治毫无意义。阵营对抗相当于不相干。总说阵营荣誉感诛仙的任何玩法和整个阵营毫无关系。鸿钧输了赢了对阵营来说没有影响。乱舞我的评价是依托答辩。天玺纯流水线作业。高级宣战做了但是没有做好输了赢了并没有奖励和惩罚慢慢的就成为没人在意的东西。帮派宣战反抗和不反抗都影响不了整个帮派也是路边货色。你说这样的诛仙世界老板还同时多个区搞帮派是不是挺牛挺热爱诛仙。这种老板在目前诛仙世界这种玩泥巴的pvp环境下真不多了。mmo老兵了诛仙现在还剩下的老板还是有好多其他游戏知名人物消费千万级别的、但是能这么搞的就这个老板了 叫啥君什么的
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 楼主| 发表于 昨天 12:14 | 显示全部楼层
听说诛仙策划看贴吧。我强烈建议诛仙世界真的维护维护阵营搞搞对抗吧
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 楼主| 发表于 昨天 12:14 | 显示全部楼层
出个据点争夺关系整个阵营生死存亡的玩法才能带动整体gvg对抗
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 楼主| 发表于 昨天 12:14 | 显示全部楼层
出抢夺系统你是个修仙游戏你可以不出劫镖。你出个运送天材地宝不可以吗。你现在这个蛮荒哪有对抗嘛
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发表于 昨天 12:15 | 显示全部楼层
一个天玺都弄不好 你指望啥
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 楼主| 发表于 昨天 12:15 | 显示全部楼层
隔壁靠一个沙盘攻防带动pvp了10年。虽然现在也是路边一条。但是人家就靠这个造阵营认同感熬了10年经久不衰。四不像的诛仙是成为不了常青树的。我觉得这游戏公测的时候你们说过要做一个长期运营的游戏可是你们看看你们现在的玩法那个能活过一年

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 楼主| 发表于 昨天 12:16 | 显示全部楼层
隔壁90年代没有出阵营攻防的时候也是依托答辩。经过一只鹅事件官方在新赛季推出战争沙盘玩法直接吧游戏带活了 同时衍生出一堆同人文化
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 楼主| 发表于 昨天 12:16 | 显示全部楼层
虽然说了没啥用但是我还是希望诛仙世界能认认真真考虑考虑怎么才能留住玩家。虚幻5成本不低吧。
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发表于 昨天 12:17 | 显示全部楼层
时代不同了,有多少纯是热爱阵营荣誉的啊,都是奔着利益去的。哪边利益多,哪边就会人越来越多,就是这样。
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 楼主| 发表于 昨天 12:17 | 显示全部楼层
现在我作为一个pvepvp都玩的玩家我起码有4天上线都不知道干嘛 挺没意思的
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