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由小磊哥事件引发的另一个思考,官方要不要做内置一键连招

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发表于 昨天 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
一楼先叠个甲,每个人有每个人的见解,所以本贴不再对鼠标宏、取色宏、AI宏去讨论究竟那些是算宏,那些算挂做区分。标题说提到的内置一键连招,我本人参考逆水寒一键连招。另外为了理性讨论官方要不要做内置一键连招此事,希望大家对小磊哥事件做过多讨论(大家心中自由定数),也希望大家文明发言,谢谢。
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发表于 昨天 09:39 | 显示全部楼层
做,不过要学魔兽和狒狒那样,宏的gcd要比原来的延长半秒,这才是合理的
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 楼主| 发表于 昨天 09:40 | 显示全部楼层
我就先表明自己观点,我是非常反对官方做内置一键连招,因为一旦确定要做一键连招,那么后续所有职业技能的调整,官方都会围绕这个一键连招来考虑,包括职业平衡问题(虽然现在的平衡做的也不太行)。凭啥你职业的一键连招打的秒伤要比我高,到时候所有职业,包括新职业,可能(我是说可能)会出现同质化的现象。
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 楼主| 发表于 昨天 09:40 | 显示全部楼层
拿贯虹哥来举例吧,贯虹目前版本t0职业(我甚至想说唯一真神),但我感觉大家对贯虹的高伤害并不感到反感,为什么呢,因为大家明白,贯虹的高伤害是相对较高的操作难度换来的,大家也心服口服,而且贯虹的高操作是很难用普通鼠标宏(以罗技鼠标宏为例)来复刻的,所有一旦出内置一键连招,我玩贯虹的普通(甚至手残)玩家用一键连招发现伤害打不的没有其他职业高,那我骂不骂官方,官方能不呢顶住这个压力,会不会把贯虹这周高操作高收益的职业流派慢慢抹平。
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发表于 昨天 09:41 | 显示全部楼层
游戏玩家群体都没稳定下来,现在出一键连招就是找死,若是将来玩家多了,群体多派系了,有可能会出。或者官方内部调查玩家后台,看数据哪些开了东西玩家占比,哪些没开,综合情况决定。这游戏目前只是虚幻5,仙侠一家独大,其他都有待改进。
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 楼主| 发表于 昨天 09:41 | 显示全部楼层
而站在贯虹哥地面的,就是另一个非常适配一键连招的职业,没错,那就是咒焚香,咒焚香到第二赛季的输出理念还是叠灵昧,然后用玄阳/万剑/天剑/平a去消灵昧,而叠灵昧的几个技能(包括打珠子)技能相对固定,当然我也知道咒焚想打高伤害要注意一些细节,消灵昧前打个灵火buff/不让聚硕空转之内的,当加入这个版本出一键连招,咒焚香肯定是一键连招里面打的伤害比较高的,那其他职业玩家心里不平衡(mmo没有那么多手搓怪),喷不喷,又到官方能顶的住压力不。此消彼长的情况下,职业平衡会不会慢慢被一键连招带偏了。
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发表于 昨天 09:42 | 显示全部楼层
别玩了。我感觉你们还是适合玩 开心消消乐。。。。
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发表于 昨天 09:43 | 显示全部楼层
不做,如果做了那么手打的算什么,如果一定要做那么就给开的人上一个减20%伤害的debuff
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发表于 昨天 09:44 | 显示全部楼层
就这点技能都按不过来建议去搓玻璃
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 楼主| 发表于 昨天 09:44 | 显示全部楼层
就目前来说,官方没有能力去查封取色/AI这种能读取屏幕数据软件,所有,你出一键连招,并不会影响那些用取色/AI的,除非你的一键连招能满足副本需求,但带来的是一键连招情况下的职业平衡,包括一些职业特色是否会被影响,都是问题,所以建议官方还是把精力用在查封取色/AI/脚本上,不说杜绝,起码要减少这种现象
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