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感觉这个游戏最失败的两个体验就是:

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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.控制技能太多了。尤其是团战,基本上靠近以后就是被控到死,基本上没有反打能力
2.PVP伤害实在太高了动辄就暴毙被秒,同时被几个人集火的话土豪也抗不了几秒就死。
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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层
我罡鬼都没说话,进去就是人肉沙包+颠勺,要输入没输出,还脆,都是被那群混分的搞得!
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发表于 昨天 18:38 | 显示全部楼层
把gvg被控时长改成两秒就好了,可惜青云他们代码水平太差改不明白

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发表于 昨天 18:39 | 显示全部楼层
还有一个就很不能理解,野外打架如果你死了,还被一群人赌复活点,你起来后有一分钟无敌,但是你还会中BUFF还会收到控制,
并且你这时候传送到其他地方,你会发现你边上都没人,你还是会收到击飞效果一直颠勺
   这牛牛DEBUFF能有一排持续大几十秒,我就不信我起来的这十秒有一百个人都放了法宝。

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发表于 昨天 18:40 | 显示全部楼层
这游戏控制技能的滥用绝无仅有
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发表于 昨天 18:40 | 显示全部楼层
没有打击反馈,别的游戏是打一下控一下,这游戏是打一下控6秒,不过要等改这个估计要等第18赛季了
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发表于 昨天 18:41 | 显示全部楼层
昨天还和朋友吐槽PK团战跟mmo没啥关系  更像魂系  啥都目压

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发表于 昨天 18:42 | 显示全部楼层
这游戏的PvP底层逻辑是为1v1设计的。这就导致很多普攻技能可以续浮空续硬直。导致GVG吃到一个控后面吃到的所有普攻技能也都变成控了。实际上这游戏的控制技能真不多。以鬼王为例,硬控技能其实就4个,戮风挑 连星 诛心刺已经变鬼的吸。但由于续浮空的存在,导致GVG中,我并不需要用这些硬控技能去打你,打个平a打个鬼斩也能续浮空控人
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发表于 昨天 18:42 | 显示全部楼层
这游戏控制太廉价而且控制和伤害一体,一般游戏都是控制低伤 高伤无控,所以诛仙只要数值高点就全无体验
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发表于 昨天 18:43 | 显示全部楼层
别的游戏两三个控制技能,cd也不会很短,然后一个解控,一个免控霸体啥的,这游戏全是没cd的控制技能,解控一交被按在地上起都起不来,我也是醉了
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