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关于现有PVP活动的调整方案

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的PVP活动除了JJC那些,GVG的三个活动都是相互独立的,周一、三、五的天玺,周二、四的攻防,和周六周日的鸿钧,天玺的存在完全是为了刷道具而存在,如果不是为了PVP的资源,我想大概没什么人会玩。
说一下我个人的想法吧,目前的鸿钧和攻防,说实话我觉得像是反过来了,其实正常的不应该鸿钧是周二四的小攻防,周末互推BOSS才是周末的大攻防么,而且鸿钧和攻防就应该存在联系,现在的鸿钧大家都是为了分红在刷分,当然这是一种刺激大家参与的方式,也没什么好说的 。以下是我想的调整方案,纯属个人想法,不喜直喷
1、天玺活动:改为常驻或者直接取消吧 纯资源活动
2、鸿钧:调整为周一 至 周四 晚9:00-10:00 还是四个场景,按主战场和所有分战场胜负关系决定最终阵营胜负,现在就是分战场无关胜负,沦为刷分,主战场这个胜负比例和分战场的个数肯定要看玩家报名数量动态决定,最终获胜的阵营获得该场景的buff(在周末的攻防中生效),拍卖可以照旧,但是可以加入多一点东西,比如限时的阵营专属坐骑、外观等不影响平衡的物品
3、攻防:现在也纯沦为刷分活动,后续需要更改胜负判定,增加复活点机制(类似于现在帮战里面的记录点),最终胜负根据阵营BOSS击杀情况、复活点占领、双方的积分综合判定,增加攻防拍卖,加入神兵材料、PVP装备等,由于和鸿钧进行了联动,每场鸿钧胜者都会有buff加成,为了避免出现一方阵营连续胜出,上周失败的阵营获得增伤Buff
4、修改PVP活动的入场规则:比如依照上周PVP活动参与贡献、阵营 排名、周在线时长(杜绝工作室、小号)
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这游戏玩 pvp 的人少的可怜,我连符都没打在风华甲六的帮星元都能拍前 20
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这个游戏没有野外,然后活动也确实没啥意思,确实是为了资源才去的
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
攻防和鸿钧这种主线就该卡星元卡甲级帮才对。分线刷分。可惜这是点卡游戏
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发表于 4 天前 | 显示全部楼层
这个游戏目前PVP的趋势基本上是逆水寒的路子,搞联赛精英化,后期开放跨服联赛
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