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诛仙T13与T14副本的主要区别

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论坛元老

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发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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T14副本整体难度显著增加,主要体现在:
伤害提升:T14副本中BOSS和怪物的攻击强度较T13平均提高约30%,部分技能伤害增幅达50%以上。 12
生存压力增大:T14需更高的减免(建议减免属性需达到120点以上)和技能衔接,否则容易暴毙。例如,T13中60减免即可稳定存活,而T14需110减免才能避免频繁死亡。
容错率降低:T14第三、四关的怪物机制更复杂,若输出节奏或控制失误,可能导致团队频繁减员。
战斗策略调整
输出要求更高:T14需更高效的爆发循环,例如"六尾蜈蚣神石咒蚀明夜荒餐茹血断水刺"的七连爆发循环,单次总伤可达84亿。
职业搭配优化:顶尖战队常采用"佛阵营主T+魔阵营爆发"的组合,通过游丝冲锋减暴伤和蛛网布控提升容错率。
细节操作强化:需精准控制BOSS技能释放(如蚩魂出现时需及时无敌),以及溜怪技巧(如逐霜引商群住小怪仇恨)。
当前版本(截至2025年)T13副本已多次削弱难度,而T14尚未进行大规模调整,因此两者体验差异明显。

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